【公告】SP小龙虾神器说明

2020/04/29686 浏览活动预告
SP小龙虾神器第三核心中原有的技能效果
“释放基础技后,技能伤害增加20%,持续5秒”因与SP小龙虾本身光环技能效果相同。由于游戏战斗机制:相同技能效果同时存在时,不会叠加,会根据作用时间先后直接覆盖刷新。为了修正技能设计的冲突,本着加强神器效果的目的,经讨论将原SP小龙虾神器第三核心的技能效果做出以下修改:
原有的神器第三核心的十级塔可效果:
①战斗中,首次生命值低于50%时,恢复50点能量,并在后续3秒内造成的伤害增加100%
②普通攻击时,对最近两名敌方角色造成自身攻击力45%的伤害
③释放基础技后,使自身造成的技能伤害增加20%,持续5秒
①战斗开始时的前3秒内使自身造成的伤害增加80%,同时恢复50点能量
②普通攻击时,对最近两名敌方角色造成自身攻击力45%的伤害
③释放基础技后,使自身造成的技能伤害增加20%,持续5秒
①战斗中,首次生命值低于20%时,恢复50点能量,并在这之后首次释放技能时,会对敌方全体造成一次攻击力240%的斩杀伤害,受到此伤害的角色生命值如果低于最大生命值的12%,会被直接斩杀
②普通攻击时,对最近两名敌方角色造成自身攻击力45%的伤害
③释放基础技后,使自身造成的技能伤害增加20%,持续5秒
改动为-->
①战斗中,首次生命值低于50%时,恢复50点能量,并在后续3秒内造成的伤害增加100%
②普通攻击时,对最近两名敌方角色造成自身攻击力45%的伤害
③释放基础技后,使自身造成的普通攻击伤害增加60%,持续5秒
①战斗开始时的前3秒内使自身造成的伤害增加80%,同时恢复50点能量
②普通攻击时,对最近两名敌方角色造成自身攻击力45%的伤害
③释放基础技后,使自身造成的普通攻击伤害增加60%,持续5秒
①战斗中,首次生命值低于20%时,恢复50点能量,并在这之后首次释放技能时,会对敌方全体造成一次攻击力240%的斩杀伤害,受到此伤害的角色生命值如果低于最大生命值的12%,会被直接斩杀
②普通攻击时,对最近两名敌方角色造成自身攻击力45%的伤害
③释放基础技后,使自身造成的所有伤害增加25%,持续5秒
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