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【建议】增加一些方便玩家的小功能
2020/04/0869 浏览反馈
1.能不能出个掠夺跳过选项?掠夺前勾选的话直接可以跳过互相磨血丝的动画直接出结果?高战力后每次看他们互相一点点血皮磨来磨去的,太累了,看着都想睡觉。![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
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2.还有。能不能提高一下掠夺的收益?每次掠夺成功,才几十个精铁,都不过百。相对于升级一次祭坛动不动就是几千上万精铁来算,真的是鲸鱼身上的一只寄生虫一样的对比。![[嗒啦啦2_累]](https://img.tapimg.com/market/images/7bc63f2ddd8fef972ec60e42311e1cac.gif)
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3.巴别塔的三个材料塔能不能出一个一键扫荡到历史最高层的功能。无尽塔其实可以考虑每周重置一次,不然到后期打不过无尽塔的时候,只能看着奖励领不了,很难受。【并且无尽塔也可以增加一个一键扫荡】
4.披风,头饰,武器,这三个系统,能不能出个功能解决一下最低级的装备的去向问题?我升级祭坛到高级后,生产点也高级后,比如披风还有一件破披风在那里(新手披风),但是生产点第一件就是6级7级的,你新手披风根本没办法合成了。建议可以出个功能,可以删除或者出售低于生产点生产的当前最低等级的装备的功能。
5.建议可以选择挂机地图点。后期推图到后面后,挂机地图的小怪都要锤十几二十次才能打死。挂机收益直线下降到底。极其拉低收益。加上后期升级技能动不动就是几百Kb,几m的金币,根本没有什么意义。
6.还有个问题,就是那些附魔装备,我还没弄明白是都有概率出技能的,还是只有限定那几款是加技能的,而技能的颜色,红色,蓝色,淡蓝,淡绿又分别是什么意思?希望可以解释一下。![[嗒啦啦2_突然出现]](https://img.tapimg.com/market/images/0da85c57f1663308aa211bc92a830af8.gif)
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先这么多,后续再补。![[嗒啦啦2_记仇]](https://img.tapimg.com/market/images/4d24140484a5e5f0ace9962bdee344d7.gif)
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