谈谈dlc各职业强度和可玩性
修改于2019/07/28951 浏览综合

由于我一开始玩就是紧急补丁之后的事情了,所以没有体验到你们抢滩登陆的痛苦。不过在我看来,这个游戏不平衡也不是一天两天了,出新模式严重失衡在预料之内。这里就得提一嘴,我以前吐槽药剂师流派不平衡、小女巫成型太慢总有些不知道哪来的非要和我刚,早说过,嘀嗒的平衡能力仅次于天刀策划组,非不信,这下好了,一下给他们整出自信来了。上线新模式都自己不试一下,自己种的屎树长出来的屎别拉上我一起吃好不。
简单评价下九个职业,满意打1分,不满意0分。
骑士:发条骑士超模,餐叉不好玩也不强,拳套强但是也不好玩。鉴于发条用来给大家熟悉流程,姑且给1,其他0,合计0。
法师:飓风好玩也强(建议用这个打一回合吸血鬼,玩起来不会很麻烦),冰焰一般,笤帚超模不过比发条好玩。法师系列每个卡组都可以走法力杖和火把,难度不太高。我愿意给3分。
药剂:我一直都很纳闷,药剂常识来说应该有回血药和毒药才对,可他就是没有。鸡你太美瓶,弱的一批,组件的药剂非常难拿,拿到了还面临一个星级问题,低了非常弱,然后体力还不够,还吃祝福,要多难过有多难过,这个职业我8点刷到凌晨4点,让血虐。不过鸡你太美酒居然这么弱还是出乎意料,没想到在以前叱咤风云的蔡徐坤流也有今天。厨子:一般,玩着不太好玩,全看脸,赌狗玩家可能喜欢,我是刷了两排坩埚过的。烧杯:血妈强,刷到一张3级寒冷直接起飞,就见到药剂和备用口袋就拿,扔完最后一个寒冰或粘液瓶,怪只有一个回合输出你的时间,其他时间就是看着自己脑袋上三位数起步的寒冷发呆,莫得输出。还可以控俩回合配合一张虚空,血量致胜,比发条好玩,也不比发条弱。分数0,0,1。
最终合计,5分,满分9分。
欢迎各位暴躁老哥一起讨论,一起爆♂澡,啊♂!
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关于有人问我为啥法师笤帚超模
超模就超模在学徒笔记,拿到了就等于通关了。在拿到之前很弱,可以拿-1伤法盾,其他拿过牌。也可以尝试攒火把法组件(但是不要拿攻击牌那张),这样攻击力很高,在怪蹂躏你之前先把它做了。然后事件方面,删牌能删就删,顺序是:攻击——俩咸鱼咒术——不能过牌的咸鱼法力。祝福的话,如果有幸选到5寒冷多一回合那个,那你可以拿冰焰或者寒风刺骨;如果你是火把法,那就主要拿冰焰;如果你单纯法力法,拿加50%法力和初始翻三倍。这里提一下,法力流和雷霆系列配套的,并且如果搭配一个回复下次伤害法力值那张,打ftk易如和cxk打篮球。
飓风法就更适合打法力法了,一个法力杖教做人,想ftk吸血鬼,这个流派最简单,不用像有的流派第一回合被吸死。拿翻三倍和加50%的祝福,拿几张伤害血高的咒术,最后一个0费雷当任何人的爸爸。
冰焰法就没有别的,play fire。
可以看得出女巫的三个职业玩法是相通的,卡池高度重合,选卡更容易选到key卡,因此这三个职业都不弱,玩起来趣味性和实用性兼具,因此我对这个职业评价很高。完全不像本篇做的那么不过脑子。