纪念
修改于2021/02/28227 浏览综合
一开始玩感觉是个偏硬核向的游戏,角色还算丰富,技能也挺有意思,再加上初期运气确实不错,慢慢玩了一段时间(混了点眼熟)。
随着主线后推(到7-11),然后打了一小段时间pvp。数值问题越来越严重,养成周期太长了,属性成长远跟不上推图速度,造成严重的卡关现象。可能有我菜的原因,不否认。但是关卡地形,敌方重复度高,打过去成就感逐渐降低。这就导致大部分情况下等练度上去了再打,就是卡关最好的解决方法。漩涡也是差不多的情况,只不过技巧要素多一些。于是卡了就卡了,等呗。
所以我等练度的时间开始打pvp,本来是完全不在意排名什么的。但是超频(本质算pve?)是升星材料的最直接获取方式,卡排名就出现了死循环(打不过提不了排名啊↣那就升星打过去啊↣排名不够升星材料不够用啊↣那就打过去提排名啊.jpg)于是又卡了。
然后实在没得玩了,天天攒资源也无聊,就开始匹配,头两天我还能找到起码一个战力等级的对手,打个55开,然后就没有了。后面每天都是碾压局,是的,我被碾压。不要说什么战术问题,面对你接近两倍血量的同阵容对手能怎么样?归根结底,如果不是匹配系统有问题,那就是你游戏人太少(也玩过这种游戏,比如神位纷争steam版,你几乎可以认出你的每一个对手,甚至直接Q他),完全无法满足各战力段能匹配到旗鼓相当的对手。只能乖乖回去打敷衍人机(要我说人机那个战力还不如直接像超频一样用速决)。
其他内容我基本没有体验过了,船因为卡关问题至今没造出来。回头再看,归根结底拦住我的都是数值,大佬们玩的久战力高无可厚非,那别匹配给我行不行?排到一场必输局还不如排不到。不排除大大大后期(大家全是满练度)的时候战术很重要,但是对不起,离我太远了。
再有就是游戏内给我半成品的感觉,角色好感度剧情一个都没有实装,满天飞的bug(卡地形,闪现出墙等等等等,论坛里都是)。我不是不能接受这种,如果能看到游戏一点点变好,就跟看着孩子长大一样有成就感。可惜了,我看不到这孩子长大的样子。老玩家逐渐流失,萌新留不住(好友等级很久没有动过了,列表一个送体力的好友都没有)。希望这孩子一周岁生日还有人庆祝,而不是等着被煲汤。
嘛,爱过了,就这样了。不知不觉还码了不少字出来。比起论坛,可能这么大篇幅更应该在评论区,不过还是不想灭了新的火苗,所以就发到论坛了。
感谢看完的朋友,谢谢你乐意看我发的这么一大堆牢骚。
有缘再见。
