弓致命问题!希望尽早解决!
2018/02/111877 浏览综合
开区玩到现在毋庸置疑大家都能看出来弓的弱势,经过这次更新弓的输出伤害得到了提升,在这我代表大众弓玩家说两个问题…其实困扰各位弓手的不止是伤害问题,还有视角问题!希望制作人员也能亲自去尝试一下这种感觉,真的很反感…在弓释放技能的时候镜头会拉近,三分之一的屏幕会被人物模型挡住,而且!有几率会卡住!就是回不去的那种!完全看不到脚下的情况!我相信玩弓的玩家一定有因为这种情况被怪物的技能伤到过!因为是真的看不到。还有就是准星锁定补位这点希望能得到优化!弓一般在输出补位的时候我相信大多数人都是瞄准一个部位进行输出,有时怪物会脱离准星的瞄准范围,可当怪物再回到范围的时候准星就变到了其他地方,锁定功能并不能解决!再回到范围准星的位置好像是距离自己最近的部位,这时候射手就要来回切换准星!很烦!要知道有些boss的高部位真的很难切到!比如凯骨魔的头,人马的头。希望能针对这点进行一下改动!比如改成当boss进入自己的准星范围准星会回到上一次boss脱离的部位!可以通过锁定补位来确定上一次脱离的部位!这样锁定功能会更有用! 弓箭手的第三个箭雨技能有个符文群蜂,这个技能我的理解是弓用于打弱点部位打爆发的,可是这个技能释放的地点根本不是准星瞄准的地方,比如瞄准的boss弱点左手部位,可是技能释放的地方却是尾巴…这让我很无奈…… 总的来说这款游戏做的很棒!很符合现在大部分玩家的口味!金钱决定属性这点在这款游戏里体现的近乎没有。微氪买个月卡时装真的无所谓!只要是好游戏我相信很多人不会有人在乎这点!希望能一直这样保持下去! 最后祝制作人员和所有玩家新年快乐~猎运常在★网易加油! -----狂龙之灾 Kalista