给几点自己的拙见吧,开发组有用就用,没用就当帖子不存在。

修改于2020/01/1898 浏览综合
游戏定位是ps4血源诅咒,连题材都是同为克苏鲁这个是没问题的,游戏本身也确实挺优秀,不过有几个细节处理不好。首先,是场景辨识度的问题,这么多人迷路也恰恰说明了问题的严重性。kt社的仁王也有着同样的问题。其次是攻击反馈跟敌人受击反馈,敌人受击几乎无反馈,霸体攻击过多。最后就是轻攻击的攻击前摇过长,第一击攻击出手动作不明显,轻攻击收益很低,远不如重攻击好用。
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