关于职业的看法和建议
修改于2020/02/022326 浏览修真攻略
2月2日调整
今天跟富贵聊了一下才知道,剑主技能树第六行技能净化会占用回合数...导致剑主实用性直线下降,具体怎么选,仁者见仁智者见智了。
1月17日
从更新到现在看还是不少玩家不太清楚要怎么触发转职条件,这也很正常,第二版职业刚接触的时候我本人也是一脸懵,而符气剑气这东西也直接给所有玩家都拉到同一起跑线...转职需要大量的仙石和资源也被不少玩家诟病,长远角度来讲,和技能所带来的收益相比,这点资源的付出不足道也。
转职的攻略其实也没什么好做的,毕竟第二版我也没接触太长时间...这里说几点通用的
1.让你找某个人之后不知道该怎么办的时候的时候看看他头像那里有没有交谈。
2.宗主在对应宗门的宗门大殿。
3.醉仙酿在鬼市一层。
4.以后日常别着急用日常助手一键做,转职之后的技能书任务有很多需要日常才行。
5.炼魂任务单倍炼魂也可以,别惯性思维。
6.新职业的技能一开始伤害倍率和触发概率都很低,我个人测试属性倍率低于80%加成时伤害是没有普攻高的,具体值不太清楚,这么说可能繁琐一点。简单来讲,本命法诀里面的单体火系技能低于8级别带,雷系技能没到15级别带,风系技能没到10级别带。
7.本命法诀里面的群体非常弱,满级也别带,也别升级,除非以后为了开第二职业,那不得不升。
8.宠物没毕业的情况下技能树到加成宠物的时候,点到够往下点就行了,强攻术还是很香的。
差不多就这些注意点,没有提到的欢迎补充
接下来说说个人对三种主职业的看法
我会从多个角度来分析各个职业的优劣。
很多人选职业的时候首先就是看最下面的终极技能。诚然,终极技能在某种程度上来讲可以代表改职业的特色,但是小技能所带来的细节也是不可忽视的。
首先看一下各系第一个单体技能
特点:无特殊效果,触发概率较高,属性加成倍率较高。
但这也是有高低之分的。
从前期表现来讲魔修无疑是最好的,216火系加成一刀下去boss分不清东南西北。而且这里还有一点很重要,魔修技能树第二行,是单体技能,而另外两个职业都是群体技能,尽管附加的灼烧效果很鸡肋,但是技能倍数很高,满级310。再配上本命法诀的三个单体,过渡可以说是很舒服了。
(这里可能有没接触游戏太长时间的道友要问,我看群体技能的加成也很高,满级不比单体技能要低啊。)
文字(神魔传说)的群攻为什么鸡肋呢,因为不管对面剩几个角色,群攻都是把一份伤害分成三份这么计算的。比方同等加成的单体可以打6000w伤害,群攻就是对三个角色造成2000w伤害,即使对面剩一个角色也是如此。
不过到了技能树第三行,宠物还没成长起来的魔修们劣势就开始显现了。符修和剑修都会增加大量的人物属性,至于魔修..魂阵没毕业的宠物中期有多弱大家懂得都懂。
不过毕竟是这个时间节点才出来的玩法了,玩家宠物基本都养成的差不多了,所以这前中期的劣势到了中后期反而是优势。被绕晕了不急,后面我会写总结,文中各个时间点的职业之间优劣都会一一整理出来。
技能树第四行,符修是概率全体加防御,剑修是概率全体加韧性(鸡肋),而魔修则是不走寻常路,这崽种第四行是技能,效果是清除敌方所有效果。不过毕竟都是概率,实战孰优孰劣不好说。这行略过不谈。
技能树第五行,又是概率加属性..符修概率加闪避(现版本鸡肋),剑修概率加命中(这不正好克符修么?),魔修概率加法力,还行,将暴力进行到底(不过魔修这里还有一个不确定点,万一加法力的回合没放技能呢?懵了吧。)(怀念第一版魔修是概率加攻击)
虽然还没有点到第五行,不过相信能到这里的不论是人物还是宠物都已经养到一定程度了,这第五行的三种按照现版本都不是特别吃香的属性,不过却也有一定的用处,至少不会让人产生食之无味弃之可惜的感觉,不过确实不是在优先升级的范围内。
技能树第六行,到这里技能的养成也基本步入尾声,符修也终于有站起来的资本了——概率清除敌方增益的群体技能(虽然魔修早就有了),这个还是很猛的,就是不知道秘法会不会一起跟着清了。。而剑修也解锁了一个非常恐怖的神技概率清除全体负面效果(实锤了,你就是为了克符修对吧?)
当然,看到这里大家应该都明白了不管你主修是符还是剑,辅修一定得选剑修,在减益技能满天飞的后期,没有这个神技,你可能会被越几亿战力爆锤...而魔修就更简单粗暴了,虽然加的数值攻击没什么用,但是175的火系加成再配上本身的爆炸加成,还是很爽的,不说了,吹爆魔修,暴力就完事儿了!
最后一行嘛,符修是真起飞了,终极技能单体35%概率360加成!(建议技能名称改成认真一拳)猛的飞起。而剑修也是将辅助贯彻到底,满级24概率的群体眩晕,可以,这很剑修。
相比之下魔修的终极技能就比较鸡肋了(相比之下,看清楚)满级22概率8%攻击弱化,15%无视防御(配合破甲三好像还行..)
总结
1.前期过渡魔修有两个单体,很舒服。
2.魔修相比于另外两个职业,更偏向于宠物,而不是自身的强大,但中期依然坚挺。
3.第六第七行技能树符修和剑修要比魔修好很多,宠物不强的修魔道友可以考虑金盆洗手。
4.不管玩那个职业,剑修是必修职业(最好是放在辅修),为什么?因为第六行的神技——全体免疫负面效果。
5.这里说一下几个职业组合的特点
符修+剑修(将主角养成到极致,提闪避,降命中,提韧性,降暴击,别管有没有用,看着舒服。开个玩笑,相信以后会平衡各个属性投放的。)
魔修+剑修(魔修暴力输出,剑修稳定控制,pve/pvp最稳定组合,没的说。)
符修+魔修(快乐就完事儿,pvp被越几亿战?无所谓。我就要锤无尽,奥力给。)
最后说一下,本文提到的都是个人观点,且加入了部分猜想与假设才完成的这篇解析,随着后面不断的开发文中不正确的地方肯定会做修改,写这篇文章的目的也是给一些还在迷茫的道友起到一定的参考作用,后续随缘更新。。
1月20日更新
补一条,根据富贵的说法现版本就可以开副职业,一切以副职优先(早开早升副职等级)主职业升到20级就可以着手升级技能。
1月21日更新

技能书获取的任务总共大概需要十几万仙石,具体多少忘了,值得注意的有几点,当你想做技能书任务的时候请提前攒一些灵石,灵气,仙石袋子,会有获取任务。第六行技能有一个是要炼魂很多次...做第六行任务的时候可以提前备好修为。