“饶命”“灵石等级”“种族”制
修改于2018/09/23726 浏览综合
(请耐心看完,谢谢!)我觉得可以在游戏中加三个设定: “饶命”制 玩家在对战中将妖怪打到残血时可以有“饶命”的选项出现,有两个结果:1.数年后,妖怪修为精进对玩家报仇。(1)杀死妖怪后会有较丰厚的奖励(2)玩家被前来报仇的妖怪杀死会丢失一些装备和丹药,并解锁成就“养虎为患”。2.数年后,妖怪修为大涨向玩家为报恩(1)如果玩家修为比妖怪低,妖怪会赠送玩家一些装备和或丹药。并为玩家助攻其他敌方单位一次。(2)如果玩家修为比妖怪高,妖怪会奉玩家为主。玩家可以选择接受或不接受。当然玩家碰到散修时也可这样,散修也可选择饶玩家,玩家也可报仇或报恩。 “灵石等级”制 我觉得游戏中灵石可按一般修真小说中的等级来定10000下品灵石=100中品灵石=10上品灵石=1完美灵石(鉴于游戏中完美灵石等于10000灵石的机制所定)。“品”这个划分单位和游戏中物品的划分单位统一。(这个制度对玩家有用可减少氪度) “种族”制 这个就十分复杂了。简单的说玩家随机变为四个种族四个种族:人(仙),鬼,妖,魔。(没有神是因为游戏中没有此类怪物) 人族 生来比其它三族更有修仙的潜质(从修炼速度,灵池容量做出调整。)体魄三族中最差(修炼肉身可成圣,以力碎万物),智力最佳。有与其它三族混血诞生的“非人”族:半妖,半鬼,半魔,继承三族的特性,修炼最快,但对战失败十次就不可复活,且游戏难度加大。被四族敌视,出现概率为十万分之一(这个看脸)。无一不是惊天之才。人族中亦有投靠其它三族之人,统称“入魔”者。也可获得一部分其它三族之力,是“非人”族的劣化版。 其它三族 有许多分支旁系。皆生而筑基(从游戏中的幼妖可见)。力气和体魄比人族大得多。但修炼资质不佳。元婴期可变人形(比较垃圾的分支一类,真正厉害的是元婴期变半人形)。飞升时可重塑肉身,鬼妖魔三族互有偏见歧视。所以常有内讧,所以凡人界的修真者才能苟活。人族一族之力最多只能与三族之一相比。(这是凡人界的情况,越后期人族越强大。)且魔嗜血修炼,以此法修炼速度很快。人族“入魔者”大多是投靠魔族,以求修炼速度,但心智为泯,嗜血过多容易真的成魔,丧失意识,成魔族差役。鬼族重智谋,鬼魔两族敌视人族。妖族亦自称妖教是一个古代教门,在洪荒流中则为混沌神祇所成太素天栗广之野娲皇宫混元无极娲皇至尊至人圣母妖教至圣人教至圣——六大天道圣人地母天尊女娲所创立的教派。对人族中立(见修真小说所述)。 额编不下去了。你们补充吧。。。(纯手打字一个半小时玩成,前后修改12次) 大家觉得我的主意不错的话点赞,谢谢!顶我上去希望官方采纳。