司梦有空反馈下吧

2019/06/11423 浏览
今天群里有一群老司机翻车,其实我想说,有些人开飞机真的值得体谅,好几个人给我说了,游戏太肝,每天280只妖灵,瓷偶20,木偶30,雷童子50,不说别的,巢穴三宝我每天走路去抓,不夸张基本得一下午的时间。抓吧,一抓一下午,人人都要上班学习,不是每个人都有时间,不抓吧,每天比别人落下经验云纹一大截,口口声声说是休闲游戏,一天肝下来比上班还累。封外挂一直都是治标不治本,大家都想少花时间把游戏玩好,这游戏现在本来玩法就少,更新还贼快,我觉得是透支游戏寿命。这游戏现在面临的问题:抓捕数量过多,钻石、云纹支出过大,40级以后,云纹、钻石、符印资源需求巨大,缺得不到良好的战力提高收益。我建议降低每日抓捕上限,50-100只为佳,每天我吃过晚饭,出去遛个弯,顺路抓几十只就到上限了,节约了我的时间,而且可以降低玩家养成妖灵的数量,更好的搭配阵容,让阵容最优化,而不是一味的扩充妖灵数量,官方不断的投放新妖灵,却不平衡之前老妖灵的平衡性,好用的好用到无所不能,弱势的一直坐板凳。希望能有所平衡,让妖灵百花齐放,而不是一味追求数量,没有质量。降低和限制云纹的获取量,让玩家轻松,更好的规划妖灵阵容,放慢开发速度,对玩家,对开发商不都更加轻松吗?
希望官方能看到,能听到,谢谢!如果觉得这是泡菜游戏,那就当我是发牢骚。
举个例子,我是上班族,早上8点上班,中午12点下班,下班开始一条龙、守擂攻擂到1点,一个小时吃饭,14点上班,下午18点下班,下班我就去捉巢穴,保守点,取中间值,三个小时捉巢穴三宝100只,不加其他乱七八糟的,回家就21点多了。周末,难得休息,还要拒宅日,15-17点,大夏天顶着太阳刚两个小时?这都不算下雨等恶劣天气,这难道是玩家想要的?
我只想说一句,这个游戏,现阶段要想玩好,要么有钱(请代抓给你抓),要么够肝(一天啥也不干,就是肝),真心是比上班累!
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