决定弃坑玩家的一点小心得
2018/02/11173 浏览综合
风景党和剧情党可以略过这篇。
好多老朋友都没时间玩游戏了,无奈之前相继A了剑三和天刀,但是我是一直喜欢武侠游戏的,所以来玩了楚留香。
说下为什么弃坑了,先说氪金的问题。
大部分手游好像都是不氪就没办法玩,所以我几乎不玩手游。之前玩剑三的时候除了点卡钱,只买过两套时装,天刀买的比剑三多,买了三套时装和一匹马,不过天刀没有点卡,所以也都差不多。
其实上线第一天,我就觉得早晚得弃坑,只要是商城售卖或者间接控制装备产出的游戏,我就觉得跟我无缘了,充了六块钱的新人礼,有了金武器以后发现不氪是不可能的,氪金玩家早晚能甩掉零氪或者微氪玩家一倍以上的功力。剑三就不讲了,公平性还是可以的,天刀的话,只要是挑战和普通本都刷了,土豪能有的装备你都能有,战力不会拉开太多,不氪也不肝的人另当别论。
多少手游都是土豪氪金,公司大捞一笔,普通玩家流失,这条不归路上。
很多人觉得氪金玩家就是应该碾压其他玩家,那我只能说理念不合,不做争论。
然后是PVP,先说下罪恶值这设定好了,NPC讹人或者主动攻击后反击也要增加罪恶值,我是看不懂的。转到正题,因为氪金的问题,后期野外相遇,土豪碾压普通玩家是早晚出现的事情,不关操作什么事,竞技场平衡性很差,战场更不用说,所以小氪或者零氪玩家趁早放弃PVP玩法。职业平衡性不好,这个自己玩玩就知道了,贴吧和评论一样到处都是,不再赘述。
接下来说副本,其实副本只需要三个职业,武当,和尚和奶妈,其他职业可有可无,起码在我弃坑的时候是这样。
手游本身沟通不畅,侠士本难度过高,在没有固定队伍的情况下,除非氪金装备碾压,不然真的要看命了。
日常玩法繁琐耗时,比如万里听风,试试看做到九环的时候,队长卡住不动且无法沟通。日常任务做完一般需要两个小时左右,问题在于,如果是完全挂机做,当然不算长,但是很多任务都不是你挂机就可以做的,时不时还需要你去点一下,当然我也觉得完全挂机的游戏太难玩了,但是需要人去关注才能做的任务,花费两个小时左右也太长了。
还有各种制造系统,我到卸载也没去研究过,也实在没工夫研究。还有那个货币系统,不知道是好的设计还是不好,反正我是没觉得方便。
虽然我是觉得这游戏抄了天刀太多,但是这游戏比起同是抄袭的其他的手机游戏已经不知道高出多少了,希望以后能越来越好吧,不要凉的太快。