不应该叫少年三国,应该叫成年三国

2019/12/111179 浏览综合
卡片游戏就分两大类,一种游戏脚本写得好,画面美,时间和技术可以一定程度弥补氪金差异的,这种适合时间多的“少年”。
这种游戏一定要有一个特点,欧皇爆发可以0氪逆袭,一张卡改变命运,这样才能找到一点游戏平衡,但是你不花钱的爽了,我花了几百上千的抽不到卡,我生气不?游戏公司最后是靠谁养活的?是0氪吗? 你是游戏公司你会偏向谁?
另一种游戏就是简单粗暴,氪一块就有一块的乐趣,这才是游戏中的公平啊,你觉得靠运气公平还是靠氪金公平?这类游戏呢面向的客户是“成年”,大家工作那么忙,游戏是为了消遣,解压,氪金能痛快的耍才是王道。因为经济不好啊去不起酒吧KTV消费了,玩玩游戏花点钱正常。
而taptap这个平台,有时间天天试游戏的,写评论的多数是年轻人啊,像我这个年纪的写这么多真的就是今天太闲了哈哈。
所以少年们,你以为的好游戏,不是我们成年人以为的好游戏。
你们也不用操心这个游戏没人玩,我还是建议游戏公司改成“成年三国吧”😄跟符合消费者年龄群
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