关于悟性加点的建议。
2019/09/101595 浏览策划快来
之前总是看人吐槽悟性加点如何弱。一开始我是不信的。结果今天练了个悟性的小号。真的是比他们吐槽的还要弱。完全不加任何属性的。本身辅助路线的加点比不上大力和身法是很正常的,但是悟性的加点实在是太弱了。
和同样是辅助路线的根骨做比较:
1.根骨除了加修炼速度以外,还加成了血量和内力,保障了一定的生存能力。而且女性角色可以在很早就拿到女王鞭法来度过前期,虽然比起来臂力和身法加点还是很弱,但是给了根骨流加点过渡的机会。
2.悟性流加点除了减免学习技能消耗的潜能以外,对闪避,命中,血量,攻击,内力都无加成,悟性武学唐诗剑法,要求江湖经验45万。造成悟性加点前期既没有生存能力也没有输出能力,日常和任务都没办法完成,公告牌只能选择不打然后拿半奖励,损失了大量的经验和潜能。结果就是悟性的节约潜能作用也体现不明显。很多尝试悟性流开局的玩家都不得不放弃。
3.虽然有开局就拿唐诗剑法的技巧或者拿唐诗剑后洗悟性的路线,但仍然改变不了悟性加点相对于其余加点流的弱势。毕竟公告牌的怪都是随武学等级加强的,在前期以后一般都是均衡提升武学等级,那么就不存在日常难度的差异(难度差异与装备的武学等级相关),少了很多属性加成的悟性流仍然是日常困难。撇开悟性减少的消耗是否能超出少拿的奖励不谈,悟性加点的游戏体验确实极其差劲。
我的建议是悟性加点能够像同位辅助路线的根骨加点看齐,即使不能很早的拿到加成武学,也要有两项的战斗属性加成。毕竟臂力根骨和身法都有两项战斗属性加成。请采纳。