关于忍3的一点看法

修改于2018/12/02629 浏览综合
作为一名从忍2过来的老玩家(想想都五年前了),看到忍3内测就觉得非常兴奋了。我相信像我这种忍2老玩家入坑忍3的也不在少数,可见大家对忍2评价还是不错的,停服真是很可惜。所以大家对小白的情怀是能感同身受,并且理解的。
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内测,忍3让我眼前一亮,一改忍2的单调(虽然略肝)我看到了它长久的未来,也看到了小白的决心。但是接下来我看到了开服氪,国庆氪,万圣节氪,感恩节氪……好吧,游戏刚开服需要资金我可以理解,但是既然玩家花了钱为什么不让玩家玩个舒服呢?确实,周末活动和图卷商店的推出让我看到了小白是在更努力的做好忍3,但不能否认的是它依然存在着极其严重且尚未解决的问题。
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周末活动的推出确实一定程度上缓解了材料来源不足的问题,但还远远不够。商店材料确实很多,但任务币给的太少,任务勋章就更别提了。并且均有获得上限,基本只够换一样东西。真的不怪玩家说你们扣。如果活动商店可以兑换勾玉,如果首次击杀奖励改为一张s图卷还会有玩家说扣吗?
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这就说到图卷的问题了,图卷问题绝对是这个游戏最核心最引人吐槽的问题。武器抽不到好的我可以凑合啊,没有属性套你让我怎么办?我可以相信,你们确实没有仓检系统,但我什么时候能看到希望?为什么有那么多玩家都拿不到自己练的人物的属性套?你说随机,好,我信了,那有没有不随机的?我看到了图卷商店……本来是很开心的,本来是看到了你们的诚意的,但我又一次失望了。我最不明白的一点是,为什么不给玩家想要的属性套呢?难道玩家拿到自己想要的属性套就会弃游?难道玩家拿不到自己想要的属性套就不会弃游?有多少玩家觉得图卷商店是四大属性轮着来,有多少玩家都指望着这周能出水镖。一个太鼓一个兵粮丸寒了多少玩家的心!要是能手动刷新也就算了,还不能!给了玩家希望又让玩家更失望!忍3难道指望着通过不给属性套留住玩家吗?忍3如此之肝,属性套才哪到哪啊。真不怪玩家说你们扣。
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我同意,也能理解一款游戏的人物养成是需要一定难度的,但刻意为之的难度必遭人骂。不提仓检,这次的商店怎么解释?回想忍2,哪有哪样东西哪个人物不是可以通过肝,通过每日登录获得的?当初玩家怎么没有这么多怨气?忍3呢?肝我也得不到,充钱我也得不到。处处彰显着玄不破非,氪不改命。玩家看不到希望,看不到诚意,凭什么不吐槽?
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我真的希望忍3能越做越好,恨不得替它做点什么。但我看到的是忍3的停滞不前,忍3糟糕的运营。我能够理解一个小工作室,开发游戏的困难,当我通关第七章后,看到制作名单真的是被震撼了,也感到一阵辛酸,也理解你们的难处。但留住玩家不是这样留的,这是在不断的伤玩家的心。哪怕你们更新的慢一些,哪怕你们开服炸一周,只要让玩家看到你们的诚意,玩家会理解的。想想忍2,更新之慢,从开服到关服更新次数屈指可数。活动几乎没有。但依然有那么高的人气,因为什么呢……我个人认为是诚意