一个中微氪开服老玩家的感想,宽容点。
修改于2020/02/201410 浏览综合
作为一个从开服第一天就玩的玩家,我觉得大家都应该宽容一些,其实乌拉拉已经不差了,一边骂我们还是一边玩。比如我氪了1w3(2个号平均一个7k),虽然氪金体验很差(主要是抽up的时候用力过猛),但除此以外其实都还好。像我这种月入3万的。一年氪个5万还是可以的,但我不是土豪,氪金的时候会考虑很多得失,说白了,fgo出一个我很想要的角色,我可以砸钱进去。但乌拉拉没有我特别想要的东西,因为没有什么东西是特别帅(奈子大)的。氪金体验不好是乌拉拉最大的问题,说白了,就是氪金不保值。
关于bug。
一路以来的bug除了刺客变身bug让我有点作呕以外,其他的基本都是可以忍受的。体验第二差的是聊天环境问题,作为只和队友聊天的我,无所谓了。其实别的游戏都很多广告的,目前合服了,如果乌拉拉日常能分一个客服去处理举报问题就好了。
像其他的bug,我看透了,法师滑步就滑步吧,没影响到游戏体验本身。我觉得大家多给点时间,该修改的还是会改的,有生之年系列嘛。
我这里给大家一个有生之年的概念。天赋树之前第一批老玩家提到过,就在去年10月份。所以,时隔5个月,真的有做出来,而且就是和当时大家提的意见差不多。所以,乌拉拉只不过是有着超长的用户反馈反射弧,并不是不听。只是很少和玩家交流。(我希望情报能多发公众号)
所以那些说你尽管提意见,改了算我输的。乌拉拉没输给你,只是输给了时间,你给他一年时间,还真的就改过来了。
关于平衡。
我想说的是,乌拉拉一直都有在做平衡,反而是因为过于注重平衡,导致事故频发。
且不看刺客。猎人在第一次贯通套出来的时候是不错的,法师没到不能玩的地步(以前的斗士猎人才叫不能玩)。刺客术士有优势。简单来说排个强弱,当时中氪玩家刺客比术士强,术士比法师比猎人强。强弱控制在20%以内,我们是接受了的。中期德鲁依比萨满弱太多,但up出来之后,德鲁依已经好了很多。
你们说结晶系统会使得刺客变得更强,我觉得如果把变身bug除去以外,目前来看不一定。就像变身刚刚出来第一天,刺客都说断毒求不变身,谁知道现在成了一刀秒杀,啊不,两刀才对…所有人都是两把小刀,只不过刺客拿的是两把屠龙神刀。
既然大家都在云担心刺客会越来越强,不妨等最后上线让大神们氪满再测试好了,搞不好最后因为莫名其妙的机制,使得斗士成为了输出最高的职业了呢(尴,你们是看不起我斗弟狂暴吗)。
担心是多余的,你从未能猜中乌拉拉策划的深思熟虑,不是吗。与其担心,不去接受吧。接受不了,就退游吧,否则你是在浪费你自己的时间,策划是在拯救你的时间你的钱包,用心良苦,玩两局连连看不香吗。 说到底我们给予了太多平衡的压力,导致怪物的诞生。而我们氪的钱,还不够骨甲龙一个月的工资,我们应该善待客服的。
关于乌拉拉的玩法,白嫖党真的不要怨
说句实话,从开服到现在,越来越好玩说不上,越来越好我觉得是有这个趋势(除了刺客bug)。你说时装不香吗,每周盛宴捕捉,一年送你52次不香吗,加上活动送的盛宴卷,你自己氪要5000块呢。
英雄山除了第一周迷之分组,还有这次合服后的迷之分组以外,还是可以接受的。保底2000币,反正我流火迟早能出不是吗。淬炼看像是无底洞,但是如果你把所有币换淬炼卷并且已经到了110级。那么满淬炼根本不需要氪金。一年25次英雄山,每次低保2000,5w的币,以白银商店为例,一年你可以全换73次十件抽技能,或者换完1只闪电龙加3只流火,或者1190张高级淬炼券,这都是白嫖保底。之所以你觉得不爽,大概是不想花钱但是全都想要吧。
所以,乌拉拉就是这样的挂机游戏,心态放平,然后再找三个心态放平的队友,月卡快乐四速。你像我氪个7k,根本体会不到和白嫖有多大差距。所以这个游戏目前白嫖是快乐的。反而中氪收益过低而已。
氪金收益极低
对,中氪收益低,极其的低,大氪也低。乌拉拉氪金的东西,除了up技能,其他基本都不保值。这就是氪金体系差。
技能系统和宠物系统本应该是最有深度的氪金体系。
技能系统就是up,这也是我投入最大的地方。为什么不把up技能出齐全呢?这个坑是不是有点太大了。其次就是新技能。这些都是很好的氪点。但官方更喜欢一个累赘的新体系。
宠物系统就这么说吧,假如作为中氪的你,拥有了四属性主战宠,接下来的宠物只要主属性不超8,你还会有氪的动力吗。那么,作为中氪的你,会氪宠物技能池吗。
乌拉拉最好的美术资源浪费在了一个垃圾宠物技能系统。如果每个宠物有专属被动或者主动技能(解锁图鉴之后技能池可以抽出来,抽到直接满级,或者最高5宝)。我肯定会氪。然而现在这个技能的样子,真的很无聊。氪5000海星下去提升得用放大镜来看。后期氪宠物除了放生,没有太大的价值和期待。
氪金体验差在于氪的东西是否保值。
氪技能保值吗?保值。中氪在四个up出了2个之后,就不要再氪了。有人说,白嫖4up香,硬氪就是无底洞。我想问,我在一天抽100次,和100天每天抽一次能改变我非洲大酋长的体验吗。说白了,让玩家佛系等欧的体系,就是氪金体验极差的,也是氪金体系没有深度的体现。如果设置一个心愿列表,抽不出金的技能概率会逐步提升,这样你让我氪一万我都愿意。现在的up体系,你能像到我大猎人没抽到任何一个up,但是抽了8个金色野猪撞击,4个金色的破甲射击。如果下回的up是野猪或者破甲,我的心态崩不崩。中度氪金就像个傻子一样在笑。但我依旧要吐槽说重拳up垃圾的玩家。重拳up了之后,没有任何一个boss你无法处理,只是无法按照以前的作业处理,正如变身之后乱打断,但是目前没有变身之后无法过的boss,同时在打后期的一些怪,重拳up之后能让法师猎人变身后放出最后一个核心技能,不up的话刚好打不出最后一发贯通或者火球。云,是会传染的,特别是新手云。也正如我看到有人说第四大陆boss护盾对法师不利,实际上就算术士,也是用宠物的撕裂来破盾的。以后你们只会看到更多的up作业和变身作业。因为极限过图的玩家来说,没有处理不了的战斗,别问,问就两刀。
氪宠物保值吗?在四属性主宠齐全之后,不保值。但收集狂来说,开图鉴才是核心,然而图鉴开得多也没奖励。
氪淬炼保值吗。你能想象到我在60级的时候用珍珠氪满了淬炼吗。而今110级的我笑的像个傻子。淬炼在中期一直都不保值。
氪金买黑市的装备保值吗?不。
氪金买宝石保值吗?和结晶比起来,不。
氪金加速保值吗?是的,这是全游戏最保值的氪点没之一。
氪时装保值吗?保值的。
那么,结晶石保值吗?目前看来像是保值的,但是石头的体验感太差。保时捷般的内涵战力加强,披着五菱荣光的外表。就是告诉我这五菱荣光有着保时捷的发动机,说实话我有点难以下手。
遗憾
乌拉拉因为像石器时代我才玩的。特别是有宠物,这个真的赞。可是乌拉拉现在离宠物越来越远了。
目前乌拉拉做的很不足的地方,也是我将会弃坑的理由:人越来越强,宠物越来越弱。
我寻思着,宠物加强不会影响平衡,因为大家都能拥有。人系统加强,又不能换职业,还要维持多样性,暴雪都做不到,这策划是有多自信嘛。
如果当初不是英杰系统,而是做成宠物变身,或者激活宠物的灵魂之类的系统,比如我的流火通过镶嵌结晶石变身娘化成为了一个红发胸大的姐姐,图鉴立绘优雅,那我氪爆。可惜收集系统用了最无趣的结晶石石头,成功保住了我的钱包。策划哦,你觉得我为了单纯变强变穷使我快乐,还是为了让我的宠物娘化穿上黑丝会使我更快乐呢(大误,其实作为标准绅士我不想要娘化,我想要进化)。为什么有氪点而又好做平衡的地方不多加开发,要在最难的地方吃力不讨好呢。
最后,多一点宽容,如果你氪了5000块,玩的很气,大可以不玩,你再玩下去是浪费自己的时间,如果你现在觉得游戏因为达不到你的预期,所以你不氪,那么实际上游戏达到你的预期,你也未必会氪。白嫖的话,这个游戏的友好程度比其他游戏都要好。如果你非的把氪金浪费在不保值的事情上面,你大可以在全技能突破20也有up之后,再氪个两万块抽技能来展示一下什么叫做有钱,或者每天刷100次黑市就是不买东西,图个帅气,让老板娘开心。
客服小姐姐一直在努力,这是我接近半年来看到的。难免他们有时候也会有脾气。至于bug处理,这么想把,5个月前提出来的基本在逐步落实,我觉得你们现在提出来的,一年内应该能解决,如果你忍受不了这个bug一年的话,那就赶紧退坑,以免双刀刺客追着你揍啦。说实话,双刀刺客bug两周内解决不了,我也退坑啦。拜了个拜,乌拉拉加油吧。
最后贴个氪金图,以免别人说我白嫖上瘾吧。

