传家宝加点究竟是怎么计算的?

修改于2020/05/262573 浏览讨论
列出以下几种可能
1.根据工具人面板属性而来,比值就看最大两项比值
2.完全取决人物升级所得属性点,刨除一切增益减益,比值就看两个最大成长属性的成长比值
3.完全取决人物的六维,比值就看最大两个属性的比值
4.完全取决职业成长,比值就看最大两项职业的成长比值
5.混合型,增益减益类型中某种或某几种结合,并与第1点或第2点混合
6.完全的玄学
欢迎大家提供思路或素材论证,目前看来传家宝加点隐性因素颇多,甚至BUG参杂其中,本次讨论旨在减少隐性因素干扰,使传家宝加点趋于稳定可控
最后哔哔一句,这些东西不是应该官方公布的吗?这样莫名增加肝度我认为不可取啊
更新
添加一种猜想
7.传家宝可视为一个容器,当工具人带上升级时所获得的所有属性点都将存入传家宝,对外就显示最高两项,比值就是这两项属性的比值
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