对目前网战系统的一些改进想法
2019/09/1089 浏览斗友交流
斗西游的场地比较大,适合进行长时间的立回,但是相比场地每局时间显得有些短了,有些立回角色间对局基本上经常以时间到结束,还有就是网战中有很多消极对局,这些都比较影响游戏体验和观赏性,我有两个改动想法,官方看看是否合适: 一是增加每局时间(99秒应该够),或者开房间玩可以自定义时间; 二是针对对局中的消极行动是否能实现检测然后附加一个消极惩罚系统,比如检测到玩家一段时间内连续的后撤操作(进行计数,连续后撤/后滚中间不进行任何向前/前跳/前滚/攻击动作若干次)而没有任何积极对局的动作判定为消极对局,触发一段时间的消极惩罚,比如减少白色脱离能量条/缓慢减少蓝色能量条/一段时间内受到攻击伤害小幅增加