打卡七天分享

2019/12/11114 浏览综合
打卡七天,分享一下游戏体验。
我雷霆老粉。不思议,贪婪,长生劫,黑暗城堡,跨越星弧同类游戏玩过很多。之所以举例以上五款是想拿它们做对比。给其他同道中人一些参考。
游戏第一感觉像长生劫。但是长生劫是以解谜为主。这款解谜好弱。不过这款有独立的制作系统。所以趣味性打3分。
探索方面。仁者见仁智者见智。和贪婪一样随机地图,不过每一层有些布局是固定的。相对城堡和星弧的全固定要好。这个可以打4分。
装备方面。每局独立。有点不思议的感觉。不过人家包裹里能放下旧装备和道具。这个就只能5件装备+6个道具。是不是有点弱。不能左手拿刀右手拿剑身后背枪吗?既然下斗是三个人至少三个人有独立的武器和包裹这个才合理。这个绝对的硬伤2.5分。
不过道具少了,难度就大了。例如有些关卡没矛就过不了那就要反复刷变相延长游戏时间。
再讲抽卡。首付6/18送了2个橙。月卡30,限时6*2。用钻石刷了50次。(3级茶馆)中间出过2橙保底一橙,还有一橙是秘境贩子。没见红卡。资金不够没办法试几率先给个3分观望。
所以综合来讲。趣味性3,随机性4,游戏人性化2.5,氪金3。平均给3.5。装备系统再改一下的话应该能给四。
ps.长生劫还不是雷霆代理的时候我就内测了。6人团队开发的。所以我知道游戏从无到有很辛苦。慢慢改。我会支持的
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