体验服更新
2019/04/201369 浏览综合






人马消失了,增加了传送门,蓝霸霸的位置和蝙蝠对换了,吕蒙了,各种改动……
首先吕蒙的操作性和可玩性更高了,一技能可以追人,也可以穿墙逃跑,比起原来的一套打不死人就尴尬在那的时候,多了很高的机动性,三技能的设计我也蛮喜欢的,感觉有点忍者的逃跑元素在里面。
更新后喜欢操作的玩家吕蒙可能是你们的新宠,至于我这样的手残党也是很期待的。
新吕蒙出装建议半肉半输出,真的很恶心。
对于地图传送点,增加了一级团战的必要性和上下线的联动支援性,让前期节奏加快,支援也加快,让上路有可选择的选择天赋技能……
蓝霸霸和蝙蝠位置的对调也是为了增加游戏前期的节奏,让一级团战变得更有必要性,前期c位所在
的位置会成为团战的频发路线,然后就是小龙争夺战。
相对之前版本,前期的平滑发育,改成了资源争夺战,战术也增加了很多改变,眼位更为重要,队友的支援也成为了取胜的关键,快速占领下路,压制发育是快速破敌的关键,传送点和小龙位都在c位路线 ,保护好c位发育是个关键,所以辅助很关键,新版本,新玩法大家一起探讨,我也只是肤浅分析,期待你们的讨论。