活动设计真的很不好

2019/06/12385 浏览综合
站在个人角度,平民,肝度一般,委托基本接得上。
在此基础上感觉活动设计不合理
这次联动有两波,设定差不多。资源消耗兑换的话,第一波带着活动前的积蓄和最后硬着头皮丢建造950X3才拿到的紫金狗粮。第二波的话
TapTap
可以看到最后一天才刚做完上一档消耗,而且只是最后一档的一半!再看资源
TapTap
怼也没得怼了。这一次联动就根本不是福利,完全不会让人能轻松拿到最后一档这样,让人心寒。大概就是劝退吧。
我每天在你游花的时间真的不少,真的不是2,3小时那种花时间。但是你看这个难看劲。。。
咱是纯手打的,和那些jio本“大佬”没法比,也不会什么低耗队,就全上满然后练级。
你就别说活动币,外传本同一路线有时候掉有时候不掉这样了。我现在一个图通关最多4币,那么换一个400币的东西需要打本100次。你告诉我一百次得打多久?
你这么设计,真的不是只给jio本大佬玩?
好像是官方某群里,那些天天秀自己买了个jio本然后多轻松出货的这样,也没人管。
各方面也有送币,但是想要搬空商店,纯手打,那不仅用爱发电,还得有相当长的空闲时间。
内测我就玩过了,看上了苏船。可我好像现在也只有一金一紫两个苏船。你游甚至船舱里都没有按阵营分类的排序,所以其他的到底有没有,真的在我知识盲区。
我lui了。确实不太懂你游的设计。油永远不够,但是钢材永远溢出太多,还不能换成油。要钢材何用。你游地图设计又不是航母队一撸到底。真是搞不懂。
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