版本之王阿拉伯——最适合萌新的文明
修改于2020/02/07589 浏览攻略
作为帝国崛起四大势力之一的阿拉伯因为自带一种沙漠土鳖的气质而不为众多新人喜爱。虽然它既没有东亚帅气,也没有欧洲霸气,但是rts游戏并不需要颜值,实际上,阿拉伯是目前版本唯一一个没有弱点的文明,在游戏的前中后期都显得十分强势,是我们排位亦或单挑最好的选择。下面我简单给大家讲述一下我的理解。
阿拉伯文明的特色解析:
富饶之地1:初始金矿+120,这个比较普通,弥补一下开局出骆驼或者舞姬时金矿短缺的问题。
技术昌明:兵种升阶速度大幅提升,这个我个人认为是四大文明中第一神级属性,其他文明升阶兵种需要45秒,而阿拉伯只需要5秒!强大的兵种搭配快速升阶,使得阿拉伯在前期面对各个文明都游刃有余,甚至可以做到1打2!即使打到后期,阿拉伯也可以快速转型,把高级兵种的科技提上来,这是版本之王最重要的文明特色。
远程学科1:远程兵营存放上限与招募速度提升,这个属性可以让阿拉伯远程兵营比其他文明多存放2个,并且后期需要甲弓克制对方骑兵时,能够更快成型。
富饶之地3:4级金矿产量+1,2本解锁的属性,保证阿拉伯后期金矿产量,金矿越多收益越大,是一个不错的特色。
信仰:部队战时每2秒回复生命值;0.5%,3本解锁的属性,阿拉伯文明最重要的一环就是高血量部队搭配战回,在持续的战斗中消耗对手,并保障自身的数量优势。后期六队埃及步兵搭配战回属性,让对面感到肉的绝望。
阿拉伯兵种解析:
埃及步兵优点:血量高、攻击力适中、远程防御良好、自带战回属性、资源消耗均衡、团战能力强、造速快、前中期压制力十足。
缺点:近防低,易被克步单位克制,机动力不足。
简评:阿拉伯的唯一的步兵单位,埃及步兵极高的性价比完全可以担当主力部队,除却东亚白马和美洲斗士之外,对上任何初期单位都占据上风,厚实的血量让步兵在rush战术中可以蛮横的拆掉对方基地,是当前版本最优秀的步兵单位。
骆驼骑兵优点:血量高、有克步克骑的特点,能够克制大部分文明的近战单位、自带战回属性、团战能力强。
缺点:远防低,易受远程部队打击,机动力不足,资源消耗较高。
简评:阿拉伯初始骑兵单位,骆驼有着优异的属性,克制初期大部分近战单位,搭配阿拉伯步兵,在同等数量下,初期其他文明决不是阿拉伯的敌手,但是机动性不足的特点使得骆驼在某些情况下处于有力使不出的境地。
波斯舞姬优点:攻速快(比其他单位多33%),闪避高、视野宽广、撤退时间缩短60%(这个特点使得舞姬可以大胆进攻不必担心团灭的问题)、造速快。
缺点:血量低、防御低、易受范围伤害、对符文需求高。
简评:阿拉伯初始射手单位,虽然在数据上舞姬显得非常低下,但是一旦搭配合适的符文,舞姬强大的能力就展现出来,快速的移动,强力的远程攻击,高闪避弥补了防御低下的缺点,生命符文加强了生命低下的短板。肆意多点进攻,撤退时间短无惧灭队风险成为帝国崛起中T0的存在。克制除了东亚武士以外所有的初期单位(没想到吧,团战谁也打不赢的武士居然可以克制最强大的舞姬,帝国崛起永远没有最强单位,也没有最废单位,只有强大的玩家与合适的克制)。无论进攻还是防守都是极其完美的单位,版本之王的杀手锏(对符文要求很高,全套三级符文仅仅能玩,四级才可以发挥威力)。
萨珊铁骑优点:血量高,克步克射,远防高
缺点:近防低、惧怕骑兵、机动性不足,资源消耗很高。
简评:阿拉伯终极近战单位,萨珊独特的属性并不足以成为主力兵种,作为骑兵中少有的克射单位,在团战时可以让一支萨珊作为奇兵冲击敌方后排。高血量的特性也可作为后期前排,搭配甲弓是阿拉伯后期面对欧洲团战的保障,总得来说萨珊是一个合格的后期兵种。
轻甲弓箭手优点:血量高、克骑、高阶兵种中资源消耗较低。
缺点:机动性差、攻击力对比同类兵种不足、造速慢
简评:阿拉伯2阶远程部队,甲弓强化了克骑属性,使得阿拉伯面对后期强大的东亚铁浮屠以及欧洲条顿也可正面接战,厚实的血量也符合阿拉伯一贯正面团战强势的特点,搭配萨珊或者骆驼或者埃及步兵在正面团战中都不落下风。但是移速慢使得甲弓并不适合机动作战,但不妨碍它是相当优秀的2阶兵种。
弩车手优点:伤害高、射程远、有暴击属性
缺点:血量少、命中减少、攻速低(比其他兵种少33%)机动性差、被近身伤害大幅降低、资源消耗极高
简评:阿拉伯3阶远程兵种,弩车在各个方面都显得相当鸡肋,虽然伤害足够,但是因为射程优势,很容易和前排拉开距离,从而被近身歼灭。加上资源消耗极高,使得成型极难,与阿拉伯各个兵种难以配合,只适用于娱乐或者虐菜局,是阿拉伯唯一不合格的兵种。
波斯战象简评:阿拉伯特殊兵种,战象血量高,范围伤害高,增强其他部队战回,非常契合阿拉伯。个人认为是最优秀的特殊兵种。
阿拉伯文明总结:
阿拉伯文明优势:文明特色优、单兵作战能力强、分兵刷野快且稳定、攻坚能力强
劣势:缺乏高机动单位、英雄素质四大文明垫底、近远程单位兼容性较差。
阿拉伯文明综合评价:作为当前版本强势文明,阿拉伯强大的团战能力适用于各个水平的玩家,如果选择远程开局,那么作为当前版本t0的存在,舞姬赋予了阿拉伯多样化的战术选择,无论是集合团战,多点进攻或者是封喉一剑,舞姬都没有任何问题,绝对是高阶玩家必备选择。如果选择近战开局,那么埃及步兵和骆驼的组合更像是重剑无锋,强大的团战能力让对手难以招架,正面平推是最畅快的解决办法,即使是游戏节奏进入后期,无论是萨珊还是甲弓,都保证阿拉伯绝不落入下风,胜负犹未可知。
先期推荐英雄(按优先级):图坦卡蒙、拉美西斯二世、哈特茜普苏德、奥斯曼(荣耀币英雄)
rts游戏的魅力在于永远会有不确定性的存在,玩家水平的差异,我们在每一局游戏做出的每一个决策都影响着最终结果,没有最强的文明,只有最强的玩家,兵种间的博弈与玩家间决策的比拼都让帝国崛起充满乐趣,希望这个帖子能够帮助到你们。