这次刺客不会被削,削的是平民微氪。

修改于2020/02/20844 浏览综合
如果你用心去看测试服的结晶和天赋,你会发现,追击连击结晶的效果下,现在能砍2000万一刀的刺客大佬,在氪满结晶以后,就算公式计算改了,只会比现在高,不会比现在输出低。突破天际都有可能。而且最新一次更新,还追加了刺客结晶的能力效果。测试服刺客大佬感觉到刺客输出不降反升,几个结晶下显得更强了。也就是变身系统之前是半成品,现在完全体了。
那么官方意图很明显,不是在和刺客探讨,而是在和中高氪玩家讨论。目前刺客普遍氪少的钱,享受到了超额的变身收益,也就是说微氪刺客能比中氪其他职业更早体验变身系统带来的好处,这个官方肯定会改,不改就得罪了氪金玩家。那么接下来就简单了,把刺客结晶增强。神话+的刺客结晶目前比法师猎人的看上去都要强大,因为刺客攻速快技能释放快的底子没改。新的公式下不影响新结晶带来的超额收益,该突破天际照样突破。而且对于氪金玩家,不像天赋每周只能买10点的上限,更新的第一天,只要你愿意氪,你就能比现在强,而且是所有职业都一样。这时候我们会发现,为什么结晶比宝石强那么多,为什么被动效果比up还强,其实一切都是围绕着提升氪金体验来的。这也是为什么现在没有万氪测试委员会的人出来吵,因为把整个变身系统氪完,完全只有提升没有下降。
官方这次的意思是,不氪金的刺客不能比氪金的其他职业强太多,氪金的刺客可以比他们强一截,比原来血条消失术更强都可以。那么这时候有不氪的玩家跳出来说,不氪能玩吗?(就像现在的猎法术玩家想问,不玩刺客能玩吗)
别问,问就是氪。越氪越强。
所以那些和官方叫板,削了刺客就退坑的,官方会理吗?现在官方可是彻底懂怎么运营才对他们的核心用户有利。因为用户流失,保证收入来源才是第一要务。假如告诉你氪5k能回到一刀999,氪1万能2999呢。白嫖怎么办?给他们送卷,一年送够5k等值的券,愿意玩的就玩,不愿意玩的,反正迟早都不会玩的。
所以官方的平衡,以前是让白嫖和氪金玩家之间平衡,现在想通了,是要让同样氪度下的职业平衡,才会叠加这个看上去变态的变身结晶,而且还没有解锁节奏,你只要大氪,直接可以让你追上全身12级宝石的玩了很久中氪,而中氪可以轻松超过微氪。所以不用怎么氪都能强的刺客,让他的强放在氪金后就好了,退坑的反正都是那些不氪金的。
之后的本质探讨平衡问题就是,花了1万块的玩家是不是一定要比花1000块的玩家强才算公平呢?反正我觉得应该是吧。
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