说一下对各个职业看法吧

2019/04/21542 浏览综合
1狂刀,输出是相对比较定不过高的生存在很多地方有用,这职业不好说。硬要说的话就是墨迹+缺伤害。先看看剑豪怎样吧
2居合,削防兵,伤害其实不高但也不低。辅助作用大,算是比较平衡的职业了
3流镝,这职业不好说,伤害改版后还是有的,不高还得贴脸a才有伤害。建议适当加强pve的技能倍率,或者给个全队buff比如一些爆伤啥的
4天狩,畸形儿。提高狗和鸡的智商和伤害还有攻击性,大招伤害可以适当砍一些。毕竟现在是幻神级别的职业
5咒师,弟弟机关枪。技能形态好循环快。缺点是倍率只有别人一半没天草武器输出全职业倒二,技能增长极低输出技能少。建议增加技能等级成长的伤害。另外吧异常特效触发天草武器特效给ban了吧。循环触发有毒,适当补偿输出能力就好。
6巫祝,幻神辅助。变狗减抗拉魂,自身也有很高的输出。建议拉魂不在被技能锁定。你说前后摇?虽然全职业手感最差但输出真不低忍忍吧。别说拉魂才伤害高,拉魂地藏结算是不算的。所以你能看到杀死后输出比例大变样
7天诛,墨迹弟弟。没啥问题,就是加技能速度,更多时间平a也算提高秒伤了
8贺影,真神,吃操作。建议低冲跳标段数减少,总伤害降低但更容易打全。大招还成复制一定倍率或者过一定时间消失。倍率看看别的职业二觉稍微个20%就行。抠点贺影的技能点
9王相,弟弟+1,建议暴怒时降低前后摇,暴怒时增加附加伤害或者技伤或者减cd之类的
10寒策,弟弟+2,建议倍率全部提高10%。技能形态很好了就不用改了
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