2020/04/09909 浏览综合
第二次评论了,在新区玩了一个月左右了,一个游戏好友退游了,一个已经开学了。突然觉得这个游戏没什么意思了,实话社团的人就几个可以一直活跃了,和感觉如果一个游戏前中期留不住人其实很失败的。
没什么恶意单纯说一下自己的感受,中期游戏没啥可玩性了,我是第二梯队的,等级不高不低,前面关卡没啥难度,4个人够了随便刷,80级后会出现断崖式的难度提升,不知道策划什么意图,卡等级主线做不了,想看剧情都没有办法,每天就几件事循环,真的很让人无聊。
我认为活动是这个游戏非常大的败笔,现在不太清楚,老玩家说活动是循环的?不知真假,但是就这几次活动不过是出个盒子,稍微变一下方式送点奖励而已。毫无新意,连个活动boss或者活动图也没有,而且活动现在都让我产生不了氪金的欲望了。
还有就是战场,无聊透顶,这个设计的太差了,如果不是为s战术箱子和必做,感觉没有几个人去玩战场了。
再其次是橙晶和技能,感觉策划做的橙晶除了几个以外其他的都是在拉低出货率,我感觉出现核心橙挺失败的,开始没有太多感觉,越到后面便越觉得如此。只有几个技能有特定等级加强,也就是只需要加这几个技能的橙晶而已。这几个橙晶就是核心橙。我觉得一个好游戏可以分出流派,而不是千篇一律,满世界的奶妈都是收元素疗法和光辉橙。
装备系统单一,共用一套一样的装备,开始我都有点吃惊(之前玩过DNF),我不明白多设计几个装备是难度太高还是降低玩家装备收集难度和压力。武器只是攻击属性不同,刷数据好点的就行。难道多设计几个装备加不同技能效果很难吗,刷装备都没什么意思。
幻境固定一张图,同一等级出多几个图才有点可玩性,而且现在发现特训手动还是打不过,幻境自动随便刷,一点都没有操作空间,单纯看战力和技能等级罢了。游戏对阵容搭配很低,一开始玩的锋斩,后来玩的奶,现在觉得除了pk狩猎外没啥区别,唯一要阵容的就是特训,但我们也只能靠大佬带了,自己打几乎没有啥希望。
我们区玩家流失严重我可以明显感觉到,现在哪里都是我们几个人,前几天世界boss连续都没有打死。希望游戏可以多努力改变,而不是走国内很多游戏公司的老路,疯狂出氪金活动,压榨玩家。
如果问我游戏怎么样,我会说挺好的。但是现在问我感觉怎么样,我只能回答:现在很无聊!(几个朋友的相继退游,有点感触全发出来了,最后希望游戏可以越来越好吧)
PS纯手打