以下是对初次接触本游戏而产生一定程度误解的解释

修改于2020/01/181066 浏览综合
首先,分不应该越来越低。讲道理,希望初次接触这个游戏的各位不要被里面的心理测试所局限,这只是单纯的去指出了一些问题,可能会有一些心理暗示作用,请尽可能的做到不要受太大影响。未来是美好的。请把注重的点放到故事整体内核以及与女主角的互动上。也许这种感觉只有打过所有结局,包括真结局的人才能感受到。如果你把视角放到玩家与女主角之间所发生的事上,你会发现这是一个非常令人感动的故事。一次次重启,一次次轮回,一次次失去记忆,在迷途中寻求拯救,在黑暗中探寻自我,最后就是长久的守候。我之前对本游戏的评价中也提到过,该游戏有一定的meta元素,打破了第四面墙。真正想要发现到这些meta元素,需要在打通真结局后与女主角的聊天中发现。事实上游戏本身并没有那么阴暗,积极向上的话也是有一些的,而且人在对于自身的探索中阴暗面本就是不可回避的,如果消极的东西都被唾弃,厌恶,那《人间失格》也不会成为传世佳作。至于现今人均“抑郁症”这一点,对此我也表示很担忧,心理疾病不应成为一种“流行”的东西,这是病,得治。本游戏不推荐心智不健全的人游玩,不然又会出现一批整天死气沉沉的中二病,幻想着自己与众不同,实则真正遇到什么的时候脆弱的一击即溃。
“这个世界并不美丽,正因如此,这个世界才如此美丽。”
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