平衡有点做过了

2019/06/12156 浏览综合
以前是ai一下我死 我一下只能炸个血皮 现在反过来了
我建议平衡为暴击两下死 伤害按距离往外递减 可以考虑用高斯核递减
制作组自己评估一下哪个段位的平均等级大概多少合适 还有每天的金币得有上限不然不好评估每个段位大概应该什么实力
感觉这个评估模型没那么好建 制作组需要好好考虑一下或者找专业的来搞
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