水贴:跑商玩法的一种yy
2020/04/30179 浏览综合
现在的跑商,作为一个资深p3玩家以及行会2玩家,我实在不想承认这叫做跑商。但是我也知道这毕竟只是手游,开发团队人数有限,而且这个游戏主要还是一个养仔的游戏,所以嘛,这种事情也就无所谓了。
但是,每当我在电脑上玩p3,玩行会2然后再玩诸神皇冠时,总是难免会有些yy的想法,本着游戏三分钟论坛一小时的水贴精神,我在此将脑海中的yy分享与大家,如果有不切合实际的地方希望大家能够轻喷。
一 事务所
玩家在一个国家声望达到开放后,可以消费若干资源建立一个事务所,事务所中至少需要驻扎六名角色,而提升表白成功几率的特性同时也会附加一个魅力值属性,事务所驻扎成员魅力值低于某个等级时,便无法运转,玩家不需要消耗月份便可以查看各国家的事务所,但是无法进行事务所以外的其他操作。
事务所的作用:
事务所可以接收所在地商品订单,订单分为销售和采购两种,根据事务所等级不同玩家可以销售与采购的商品内容也不同,事务所升级需要驻扎成员魅力总值达到某一值并与商会势力声望达到对应值,采购订单价格比市场直接购买便宜,但是无法直接获得货物,需要等待一个月甚至数个月时间后才能收到货物,而货款必须当时就付清。且事务所采购订单和销售订单价格会有较大波动。
二 商队
当玩家在一个国家事务所接收到货物以后,需要派遣一支商队装载货物,然后消耗月份中转至城堡以后才能使用或用于交付其他国家的订单,商队在中转时有几率会遇到强盗,玩家可选择自动战斗(根据角色坐镇值与roll点之和判定胜负)或手动战斗,战斗失败货物会灭失,战斗成功有若干几率获得高级武器,敌人等级与货物价值挂钩。
三 工厂
玩家在占了次级城堡或核心城堡后,不再是单纯的直接在丰收节获取资源,而是在占领以后可以开设工厂,然后驻扎角色进入生产,驻扎角色技巧值越高生产周期越短,同时驻扎角色等级也会上升,技巧值上升率增加1倍,其他五维不再会增加。生产高档资源时,需要城堡中有对应的次档资源作为原材料。
暂时yy了这么多,写完以后发现并不怎么好玩。只是让游戏更复杂了而已,感觉还不如把行会2和大航海家3游戏机制写一遍的好,反正是个水贴无所谓了ㅍ_ㅍ