帝皇龙分析
修改于2020/05/25260 浏览综合
不知道建模,但这回技能却是提前在公告里出来了
放一张图,说实话我觉得这张图很真实

【技能分析】

wow……黑炎龙欸…………从这个技能我们可以看出,帝皇龙吃速度并且这个技能本身也加速度和暴击,体制比较完美,要伤害有伤害,建议金鬼,PP预计15

比较新奇的是这个技能是提升数值的(魔神王地位-1),其本身不害怕被清属;做个简单的计算,魔攻1500的话提升之后将近2000(当然有可能策划下调了原来的数值),如果没有必定会对竞技场造成比较大的影响,扣除15%的体力值其实无伤大雅,我为什么这么说呢,看下去;后面的护盾我就假设帝皇龙满速187(奥丁满速),那么他的护盾将有467点,其实也就弥补了他二技能要扣血的缺点,换个表达方式而已。总的来说这个技能不怕被清属,其他就是给你一个护盾。

说真的,只有大招能提命中,这样我jio的这个技能就有一点点的鸡肋,假设全部命中就是必定驱散,当然了增益效果有很多,星龙的免疫和体力吸取,弟弟龙的双防上升等等,我不知道奥丁的连击算不算增益效果,大概不算吧。

就说这个容易暴击,我直接坐稳金鬼,然后你看看专属就会直接一句卧槽喷出来,专属一会再放;回复自身体力值,大概就是一次回复500~600,讲真的续航很差,他的其他技能包括专属都没有续航能力,这不完犊子了吗………………后面的暴击则提升全属性,虽然是有条件的,但是金鬼加容易暴击其实概率也不低,我觉得很离谱的一点就是只有大招能提升命中,万一不暴击,奥丁提两级闪避,我估计有些小黑拉要怀疑人生…………打副本还是建议龙骨,毕竟这续航………………
【专属特性】

上场获得高额护盾,提升80*暴击伤害!!!!这不就是一件套装金鬼吗,所以我说带金鬼就是加伤害,但是带龙骨配合这个特性伤害也不会低啊,所以策划还是挺聪明的,而且专属也会提暴击,这样分析下来,帝皇龙技能组不错的

简单的50%增伤,四次出手前未受到伤害则令神系以外的亚比害怕,这个专属并没有第一个好,后面的效果没什么用,这个专属也比较适合PVP
【总结】
帝皇龙伤害很高,技能体制不错,而且专属即使配合龙骨也能打出以前金鬼的伤害,配合金鬼就更是锦上添花,但续航不足;虽然对于一些非酋来说很可能打不中别人,但是大招其实足够秒人了,第一个专属特性建议是PVP、PVE都可以,PVP就是金鬼加这个专属,PVE就是龙骨加这个;第二个就比较适合PVP了,虽然很容易被降属性也提不了攻击。
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