2020/04/30195 浏览综合
现在才意识到波动低更好出高分。假如说我有个5500星子哥,一个核心被动可以秒高波动的怪,那6500也一样是秒,所以说减少了玩家间的差距(差距还是有,只是稍微少一点)在低波动的情况下,高练度的伤害更不会溢出,使伤害打满,进而获得更高分
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图就硬配
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