粗浅分析金鬼和圣焰帝皇龙的伤害
2020/05/25318 浏览攻略
特性一(爆伤)
带金鬼,折合1/2.3大约40%的伤害加成,而且这个伤害加成是满暴击率的前提下,假设后期维持在x暴击率的话(x为小数),金鬼的爆伤增幅效果(仅计算爆伤增幅)折合伤害加成函数是
x/(1.3x+1),
也就是20%到40%的浮动区间(假如能叠满暴击率)
带圣焰,姑且不论比金鬼多出的20%暴击率,天生50%暴击率刮风期望暴击5次,如果叠满8次降150防的话假定pvp中对方600防,就已经有33%伤害加成了。
不吹风情况下,伤害就很拉胯,开场直接打伤害金鬼期望会高60%这样,但是暴击率高的情况下圣焰提属性相对容易
此外pve中效果不太好估计(不清楚现在高难本怪物防御大概多少),但是pve刮怪的话队友也能吃到增益
这么瞎算一通只是看着满屏金鬼实在没意思,希望摸索出来新的出装,顺便氵经验,如有错误欢迎指正![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)
![[嗒啦啦2_经验+3]](https://img.tapimg.com/market/images/f2dbb0dbf9438e3a20cd14342d893191.gif)