关于动态系统可能性的讨论

修改于2020/01/19341 浏览讨论
游戏剧情结束之后,固定任务越来越无聊,分享下关于动态系统的观点。
对照游戏:
1.骑马与砍杀
2.x3:地球人的冲突
国家概念:
国家之前明显有很多的冲突纷争,既然如此,为什么不做一些战争?然后雇佣佣兵团呢?现在的佣兵团定位比较奇怪,不大不小的,解决一些猫挂树上,山贼下山的事情。往后几百年都要变成商团了。适当加强国家之间的动态变化会比较有意思。
其他佣兵团:
抛个转,跟ai佣兵团之间pk或者引入玩家镜像。
入侵:
类似蛮子入侵之类的随机事件,是否可以尝试下?
主治:
100个哈姆雷特,增强差异化
抛砖引玉,没有离开游戏主旋律,所以不算其他游戏。欢迎轻喷
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