2020/02/20172 浏览反馈
我想提点简单的建议,不知道大家认不认可,第一个在打怪的时候,怪物被击退后带网或者没网这个间隙,玩家没子弹可以在原地上子弹不用往前一步见到怪才能上子弹,然后希望增加一个换弹按键,就是怪物被击退,时候子弹剩余不是很多可以提前换,不用等打完。
第二个呢!就是我们一般去换材料的时候,背包满了一次换不了那么多吧!就换不了,超重,这个时候没有车子超重很正常,但是,在玩家来这车过去的时候,换来的材料可以直接转移到车子里这样我觉得很好啊!你都把车开到别人脸上了,还要玩家脱下装备才能买材料,这设置非常不友好。
第三个能在增加一个主动上前的功能嘛?有的时候玩家带着两把武器一个网,武器中拿着锤子高斯枪,不能快速前进,需要换个能前进的武器或者等怪自己下来,这个时候怪都被网住了,好麻烦的。
第四个呢就是,玩家刚开始玩的时候要用到后退操作,毕竟开始不是无敌的,在玩家点后退的时候经常忘记点回来,就算是现在我点了后退也常常忘记点回来,在玩家点后退然后在点其他武器就自动停止后退,这样我感觉会非常友好,不用那么蹩脚一样的操作