咱来反馈一波bug和建议就退游

2017/11/3075 浏览综合
咱就用首尔工人的原名反馈吧(ʃƪ ˘ ³˘)
莉莉(镰刀娘)
死亡飞镰在移动的情况下使用可能会造成模型卡顿
(刷装备那个关名字叫什么来着)打完前置关卡到BOSS的时候概率会出现BOSS不出现玩家退不出的情况(就算是退出游戏再登录上来,只要队长还是那个队长你就出不去那个关卡好趴?除非队长先退游戏把队长位置移交不然关卡结束前都是死循环)
自动寻路时经常会自动导航撞墙上然后就会卡在那里跟墙面摩擦♂(上了个厕所回来发现还没到目的地!)
技能施法判定迷,希望添加施法指示器。
偶尔出现单个怪物掉帧情况,整体游戏流畅性还需优化。(骁龙835应该不是我的手机问题)
模型!模型还是比较崩!
走A完全没手感,完全没有打击感。
进图就自动攻击,一个图里的新关卡又双叒叕自动攻击,每次都要手动关很麻烦的。
我希望取消多套时装累计加成,安卓4区第一名五万战斗力第二名却才三万多,神壕屠区并不是不可能。(别把免费玩家当做付费玩家的赠品啊)
希望地图能添加玩家、怪物分布。
说句实话,SoulWorker我等了两年,原来PC应该是盛大代理的然后不知道怎么就跳票了改成360代理(360代理的SoulWorker中文名叫异次元觉醒),我也是360那边的首测玩家之一。但首尔工人出了手游是令我非常意外的(毕竟惨遭手游化的游戏比比皆是,目前这个游戏才内测吧?我就不评价这点了),希望官方拿到了这个大ip就不要以坑钱为目的玩死,不是哪家公司都有像腾讯网易西山居米哈游一神带四坑那样的员工。
加油,希望我下次回游时候能看到这个游戏的改变。
1