金鬼?怒焰?龙骨?用数值说话――帝皇龙装备分析
修改于2020/05/291810 浏览攻略

更新,刚得到消息,爆伤上限是300%,以下所有计算及分析内容已更新
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二更,根据测算,爆伤并没有300%的上限,具体可看我这篇帖子https://www.taptap.com/topic/12755338,
以下所有计算及分析内容已再次更新
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话不多说,直接进入主题,
都带第一特性的情况下,
金鬼 龙血治疗(或暗吸)暴击+6期望伤害:
0.78×3.3+0.22×1=2.794
怒焰叠满 龙血治疗(或暗吸)暴击+6期望伤害(boss双防取800):
[0.98×(1.5+0.8)+0.02×1]×1.25=2.8425(没想到吧,伤害比金鬼高)
龙骨 猛兽猎手 暴击+6期望伤害:
[0.78×(1.5+0.8)+0.22×1]×(1+0.18+0.2)=2.77932
下面分析一下各个装备的优缺点:
金鬼:①简单粗暴,不像怒焰需要叠层数,也不像龙骨需要上回合暴击触发增伤,②伤害很高,只比满层怒焰低一点,③缺点是缺少续航,④挺看脸,第一个大招没暴击会很难受。
怒焰:①帝皇龙3技能可以一回合叠满怒焰,叠满之后伤害是最高的,②可以为队友提供25%的增伤,③帝皇龙大招要暴击才能提全属性,怒焰98%的暴击率可以保证大招稳定提全属性(金鬼龙骨为78%)④缺点是同样缺少回复,⑤怒焰层数持续5回合,5回合后要重新叠层数
龙骨:①帝皇龙的1,3技能都是多段攻击,可以稳定触发龙骨被动回血与增伤,②弥补了帝皇龙续航的不足,③堆成山的龙装终于有地方用了④缺点是使用属性技能后或技能未暴击,龙骨增伤效果无法触发伤害会打折,⑤一技能20%增伤效果会被稀释,实际伤害与金鬼怒焰会有差距
综上所述,3套装备各有利弊,金鬼两个特性都可以搭配,伤害是顶尖的,PVE怒焰和龙骨会更好用,想追求伤害和稳定提属就怒焰,补充续航就龙骨,如果喜欢简单粗暴还是可以带金鬼,都是可行的选择,depends on yourself~