[杂谈]游戏到底算不算是一门艺术?
修改于2017/06/24283 浏览综合
艺术,泛指指比现实有典型性的社会意识形态;游戏,一种基于物质需求满足之上的,在一种特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神需求满足的社会行为方式。

两者从定义上看似乎完全不一样,甚至没有一点关系。但是,如果把关于“艺术”的解释稍微延伸一点,也就是说指出艺术的作用:审美、认识、教育、娱乐,我们不难看出,游戏其实也拥有艺术的功能。但单凭作用这一点,似乎也不足以说明游戏也是一门艺术。那么接下来我们就从各个方面来探究一下,游戏到底算不算一门艺术。

首先我们从艺术的特征说起,艺术的特征有三个,分别是“形象把握与理性把握的统一”,“情感体验与逻辑认知的统一”,“审美活动与意识形态的统一”。
“形象把握与理性把握的统一”大意就是人通过一定的参照物进行创作,并在再现参照物形象的过程中融入自己的精神。游戏的创作是否也是这样的呢?答案是肯定的,虽然不是所有游戏都是这样,但至少有一部分是的,其实很多独立游戏的创作都是这样的。

“情感体验与逻辑认知的统一”的意思可以理解为没有情感的说教不是艺术,没有思想的情感也不能产生艺术。也就是说,艺术是得让人有情感上的体验与思想上的认知才叫艺术,那么游戏有这两个特征吗?答案是肯定的,虽然可能不是很多,但确确实实是有的。

“审美活动与意识形态的统一”大意是艺术给人以美的享受的同时还要让人能通过艺术达到对世界的认识。游戏能做到这点吗,答案还是肯定的,有相当一部分独立游戏都是内涵哲理的,在进行游戏的过程中会像人们传达着一些道理,比如保护环境。

单从艺术的特征来看,其实就可以看出,游戏具备艺术所具备的特征,但是,为了更有说服力,接下来我们从艺术的分类来看看。

艺术传统上包括以下种类:文学艺术(包括诗歌,戏剧,小说等等)、视觉艺术(绘画,素描,雕塑等)、图文设计、造型艺术(如雕塑,造型),装饰艺术(如马赛克等),表演艺术(戏剧,舞蹈,音乐)。

从分类来看游戏好像并不能算作是一门艺术,其实不然,不知道你有没有发现作为第八大艺术的“电影”并没有出现在艺术分类上面。因为这个艺术的分类是传统上的分类,而电影则是一个现代的产物,游戏亦如此。虽然是游戏无法在传统的艺术分类上归类,但其实有些和电影一样,具有所有分类的特点,所以其实游戏应该和电影一样分类到“综合艺术”这一块。

综上所述,游戏其实并不能直接算是一门艺术,当你看到这句话时你肯定在想楼主是不是疯了,刚刚才列出一堆东西来证明游戏是一门艺术,现在又说不是。其实我没疯,不知道你有没有注意到,我在论证的时候一直都是在指“一部分”游戏,而不是所有游戏。为什么?因为其实不是所有的都具有艺术所需要具备的特征,只是有一部分具有。我们不能因为只是一部分具有艺术的特征就把游戏归为艺术,这样是不严谨的,是典型的以偏概全。至少得有大部分具有艺术特征时,我们才能肯定的说游戏是一门艺术,目前来说,只能说某一个游戏是艺术,而不能直接说游戏就是一门艺术。

反正就国内目前的游戏环境来说,游戏还不能算作一门艺术,不过目前中国的游戏市场也开始慢慢好起来,我相信,游戏被人们承认为艺术的日子离我们并不远了。