【正经攻略】关于活动boss翔化粘液怪的打法

修改于2019/02/13606 浏览综合
首先关于boss的特性
boss有三种形态,但具体并不明白如何触发(如有知道可以回复一下)
黑色形态
TapTap
褐色形态
TapTap
蓝色形态(蝴蝶结变成蓝色)
其中褐色形态的半径4米范围红圈AOE会变成给予玩家乏力效果(而黑色形态是给予缓慢效果)
蓝色形态,姑且算是狂暴8,必定格挡且快速移动并且在地上留下持续伤害的地刺(地刺给予玩家缓慢效果),但控制可以解除蓝色形态(胆怯,眩晕,我没有冲击波,所以不大懂翻覆行不行)
boss被玩家使用烧伤效果时,抗性会降低(对于法师队伍来说如果三终结,其中一个来丢烧伤还是很好的)
boss被使用弱狙成功降防后也会减抗一段时间(是直接减少抗性,而不是五秒降防,持续挺久)
boss被使用冰冻也可以减抗(双剑幻影剑)
boss被使用剧毒也可以减抗(刀系技能毒刃)
技能:
弹道技能:
•指向直线冰弹:向距离最远的玩家发射一枚冰弹,到达位置后造成范围百分比伤害,并给予玩家冰冻3秒,途中不可被玩家抵挡触发提前爆开,途中可穿透玩家,并且造成伤害以及给予冰冻效果,但不会穿透墙壁。
•弧线穿透冲击波,图片示意,命中时给予玩家胆怯状态(强制胆怯)每个冲击波都能独自造成伤害,伤害为百分比,但不会穿透墙壁。
TapTap
千万别和boss站一个位置...怎么都离开一米,不然被弧线冲击波全中...T要是残血也挺不住...
•半径4米红圈AOE,魔法伤害,给予玩家缓慢状态,褐色状态下给予玩家乏力状态。
•半径5米红圈AOE,魔法伤害,给予玩家麻痹效果,略长,30秒,很影响坦克的回蓝,但这个AOE不会直接使用,是必定有前置攻击后才会使用的,boss右手(姑且算是手8)快速红圈AOE(给予玩家胆怯)后,再次重复同样攻击一次,然后才会使用此技能,亦或者boss左手连续两次使用击退攻击后也会使用此技能,但多数时候是右手的连续,左手少见,坦克可以看准了打断,否则麻痹真的烦..
•三段突进,物理伤害,伤害低,就是烦,而且命中玩家会使玩家翻覆,如果没有打断或者卡位置的话,队里的终结真的很烦这个技能的..,boss有时候也会只突进一段(少)
•蓄力后击退玩家,嗯..没什么好说的这个,就是把坦克当做台球打...
其实要说难度,boss的难度是非常低的,只是技能略烦,但都有应对的办法,最主要的方法还是卡位,野队的话,野生队友是很迷的..他们一些暴毙操作非常容易让一局30秒的图,变成一局2~3分钟的图...(对,说的就是神速暴毙终结.)终结队友主要是容易死于指向冰弹,王1八壳终结还好说,能抗住两三发,神速杖刀终结..基本上都是暴毙8,指向冰弹要打断的话,略难,很考验坦克的反应力,因为我是剑盾,打断只有胆怯速度略快,不知道拳盾会不会快一些,不过有时候成功打断了...睿智boss也会连发指向冰弹(2~3次都会有)(boss:没想到8!!)
下面的话,是一些卡位以及打法
利用boss技能不会穿墙的特性,将boss拉到墙的某一面,队友站到墙对面的地方,冰弹就打不到队友了。(boss的突进同样也不会穿墙)
TapTap
这是另外一种卡位方法,这里的墙同样是能限制boss突进的,最重要的是这个位置boss会无脑一直突进这个方向,不会跑歪(终结队友福利)
TapTap
其余的..就是找个喜欢划水的了,让他一直最远拉好球就行
再再再就是,求求你们别用幸运终结了,输出不行恶心队友容易暴毙还是恶心队友(脏话)
TapTap
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