几个英雄修改建议
2017/11/301637 浏览综合
dota玩家,玩了好几天了,胜率应该有百分之70左右吧,id金亚荣,不搞事的话基本都是mvp,有一起玩的可以加我。
可以看出这游戏借鉴了dota很多东西,总体来说平衡性还行,比农药好点,但还是有几个技能需要注意。说几个暂时注意到的
1.雷震子觉醒大招改为双倍伤害或其它而不是连震两下。雷震子觉醒后大招我相信很多人都被恶心到了,这么一个团战神技后期真心无敌,有点像卡尔的新技能毁天灭地,但那个是同时的,这个连震太bug.
2.修改喜洋洋技能。我表示现在ad喜洋洋无敌好吗,贼恶心,这种控制为主的英雄就应该杜绝打持续高输出的可能,不然肯定是对游戏平衡的破坏。(ad三藏也是恶心)
3.大鹏取消蓝条或改为能量英雄或加强其它。这英雄看上去*炸天实际玩起来有点难受,应该是想设计成一个灵活的英雄,但是蓝条限制了灵活同时因为被动关系清兵能力极差!!!导致只能靠杀人发育,除了一个草丛飞大,二技能的减速实在不能看。实际上很多团战你的蓝都撑不到第二次大招。
剩下的还没想到,顺带说一句新手比较怕的白骨在我看来还不如雷姆强势。