修改于2019/12/12459 浏览综合
这攻击频率也太不合理了吧?近战在里面一秒钟可以受到七八次攻击。怎么可能闪的过来?就算近战难操纵。,但这个近战的环境也太差了吧。
TapTap
五个弓兵同时射箭过来怎么闪?预警的时间不超过0.5秒。拿啥子打?能不能稍微优化优化近战的输出环境?这个远程跟开的鬼畜一样。还是不带技能的。这要是带技能是不是放个不停了?
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