问题反馈第三弹

修改于2019/10/3138 浏览反馈
1.很多英雄的技能无论突破到多少星,都是一级,很不合理,应该随着突破等级提高而继续提高。这样玩法就会多,废除专属后也不会影响游戏进度。
2.凡是攻击提高10%之类的增益类被动技能(包括提升10%攻击,15%吸血,10%暴击等等),都是无效的,以死亡骑士为例,他的群体10%生命和10%攻击提升是完全无效的,自身30%防御增加以及10%攻击提升都是无效的。
3.签到第六天奖励四件一星紫装,完全是垃圾,签到六天的玩家拿到这东西都是卖店,建议更改为其他资源。
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