测试玩家的建议

2020/03/18603 浏览反馈
问题:
1.动作僵硬,普攻、技能、闪避之间衔接不流畅。
2.建模问题,至少好好参考一下崩三和战双。
3.氪金系统不要做得那么明显啊喂!
4.所谓学派玩法,在动作技术不过关的情况下没用。
5.能获取钻石的途径不少,但是同样钻石也少,根本不够。
6.资源不足,完全养不起。特别是碎片,差距化太明显了。
7.抽卡总是沉,我知道可能是我脸黑。但是至少不要抽卡得那么多材料,多来些碎片也好啊。
8.竞技场听说一群平民和肝帝被氪金大佬完虐。可以给氪金玩家一些福利,毕竟要恰饭。但是不能要游戏失衡啊。
9.技能特效太挫了。前几次是光污染太严重了,这次测试就降低到最低次了。
10.技能释放时没有应该有的无敌效果。比方我打个集,我开了个3技能,在释放技能的时候直接被对面boss机枪扫射控制,一管血没了。
11.基础的身体动作没调试好,有很多动作以及换上衣服后很别扭。
12.剧情完全照搬,没有自己的创新。
13.画质调到最高就动不了了,能不能好好优化一下。
14.抽卡卷除了最开始送点后面就没什么途径了。
15.体力问题,对于肝帝来说完全不够。
在把上述问题解决后
建议:
1.增加创造城市模式,里面可以获得资源
2.剧情模式大改。变为开放世界接取任务世界发生相应改变。开放多结局模式。
3.增加趣味小游戏
TapTap
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