[推荐]追忆神作《共和国》,一个不仅仅是生存的问题。
2018/12/04542 浏览综合
今天非酋想和大家聊一聊这款解迷的扛鼎巨作,《共和国》(Republique Remastered)

这款早在2014年登陆的iOS游戏刚一登录就引起如潮好评,进入神作领域。这与它作为冒险解谜动作游戏的创新密不可分。
最大的亮点是它在当时很新颖的游戏形式,玩家并不是主角,而是作为远程操控的一个“黑客”,收到女主角的求助后,黑入各种终端比如手机、摄像头,指引她逃出生天。值得一提的是,当女孩打来电话时,手机是会震动的,这种互动方式大大增加了代入感。而且黑客的系统还可以升级,甚至可以花钱买技能(多收集一些信息就可以积累钱)。同类游戏形式也在近年出现了很多优秀作品,比如异次元通讯录系列。
其次,作为一款潜入式的动作游戏,它是为手机端量身定制的(虽然出了pc重制),每个动作的时机都必须抓得非常精细才能恰好躲过危险。而且视角切换相当流畅,玩家看到的画面就好像你本人手持着摄像机看到的一样,画面也非常精致流畅,有着电影的质感。
除了操作,最吸引我的还是剧情。
《共和国》的灵感来源于乔治·奥威尔的《1984》,人的思想自由受到了极大限制。女主Hope一开始就被囚禁在一个叫做“变态”的设施里,这个设施极大而且戒备森严,有着大量警卫。每一个人都在“领袖”的淫威下机械麻木地活着。广播一遍遍地播放着“领袖”的话语,所有告示都在告诉你要小心遵守规定,你的一切活动都在监控之下。


在这样一个阴暗压抑的地方,也不是没有一丝希望和温暖。有一个叫Cooper的警卫一直在暗中指导玩家救她,可是这样的一个人物,注定要付出巨大的代价......

(老实说,画面转换的时候吓了一跳...)
还有之后的Matti,虽然她是个级别挺高的长官,但她早已厌倦这里的一切,甚至借酒浇愁,她和Hope一样希望可以逃离这个鬼地方......

有一个细节让我觉得很温暖,每次Hope被关进禁闭室,玩家可以通过监视器的视图看到一个可以购买技能的系统,当你进入那个系统后,它会跟Hope说:“Sorry to see you,girl.”,离开时,它也会说:“Leaving so soon.”明明只是一架机器,却拥有这个设施里几乎所有的人都没有的人性。
作为获得过“最佳剧情奖”的游戏,《共和国》成功地构建了一个庞大的思想帝国,世界观非常完整,剧情扑朔迷离,走向无法预测。但就如同女主的名字Hope一样,你一定要坚定地抱着希望走下去,无论结局如何,在这黑暗的世界,请一定相信人性的光辉。
以上就是关于《共和国》,非酋想展示给大家的,希望大家喜欢~