9.22新一波爆料!《战地大逃杀:Ultimate Battle》第二期问题解答汇总!

更新时间2017/9/226.5 万浏览综合
hi,老铁们
最新一期的问题解答来袭,针对大家对游戏的疑问,欢迎随时通过本版以及官方QQ群随时给我们留言提问,我们将持续解答大家各种问题和建议哦~
1. 咱们游戏有没有辅助瞄准?
答:我们的游戏是没有辅助瞄准的,但我们有不同的枪械配件如红外瞄准镜、枪托等,这些配件能够帮助我们更好的瞄准射击。
2. 上帝视角有没有倍镜吧?
答:有的。游戏中的倍镜能够拉高视角,获得更远的视距,当然,就像真实中的瞄准镜一样,使用倍镜后会缩小视野的范围以获得更远的视距。
3. 捡装备是怎么操作的?
答:在靠近装备时,会出现拾取装备栏,通过点击或者拉取装备进背包来实现装备的拾取。
4. 视频中没有看见森林草丛?
答:大逃杀游戏怎能没有丰富的地形呢?视频中展示的区域是我们地图中的一个城镇区域,这一区域只占我们实际地图很小的部分。在我们游戏中会有不同的区域类型,当然也包括了森林和草丛。为了丰富玩家的游戏玩法,我们还有麦田、河流等不同的地形。
5. 这游戏多大呀?
答:由于地图较多,道具较多,所以我们的包体会有300MB左右。
6. 上帝视角不能切换第一人称吗?
答:不能的。
7. 游戏是自动瞄准还是手动瞄准?
答:手动瞄准。手动瞄准能够获得更真实丰富的射击体验,相信我们的玩家人人都是神枪手,即使是手动瞄准也能枪枪爆头的!
答:8. 载具能漂移吗?
警察蜀黍告诉我们要安全驾驶,但是,只要你驾驶技术过硬,漂移当然不在话下~
9. 坦克是不是撞啥啥炸?
答:不是的哦,撞啥啥爆,那不是成为了神一般的存在?我们的坦克拥有更高的血量和强大的火力,当然了,为了获得高血量和强火力,坦克也付出“惨痛的”代价:较低的移动速度和更长的装弹时间。为了保持游戏的平衡,我们会严格控制坦克出现的概率,避免出现坦克遍地跑的情况。
10. 能出个反坦克地雷或导弹吗?
答:就如预告视频所展示的,我们游戏中是有RPG火箭筒的哦,小伙伴们肯定没有好好预习功课~
11.飞机怎么打下来?
答:怎么可以***呢...开个玩笑,我们游戏中的直升机更偏向于运输的作用,玩家可以通过直升机来实现地图中的长距离迁移,因此不会对游戏中的平衡造成太大的影响,因此不会被打下来哦~
12.飞机的油没了会自动掉下来吗?
答:我们的飞机作为特殊的运输工具,在执行飞行任务时是会保证油量充足的~
13.可以加个专门防空的车吗?
答:正如上面问题所述,我们的直升机作为特殊的运输工具,可以帮助我们的玩家进行长距离迁移,并不会对我们地面的其他玩家造成威胁,且出现的概率较低,对游戏的平衡不会造成太大的影响,因此不需要防空车哦~
14.游戏里有哪些种类枪支?
答:游戏中包含手枪、冲锋枪、自动步枪、散弹枪、狙击枪等各种类型的枪械,还有十字弩、RPG火箭筒等器械,玩家可在地图中探索,尽情寻宝。
15.狙击枪能打到飞行员吗?
答:不能哦。我们的直升机作为特殊的运输工具,并不会直接对地面的玩家造成安全威胁,当然也不能击杀无辜的飞行员啦~
16.飞机的最快速度可以慢一点吗?
答:为了更好的配合我们的游戏节奏和完成直升机的运输任务,我们会根据实际需求调整直升机的飞行速度。
17.看视频演示,上帝视角感觉不好玩。
答:上帝视角是我们游戏的特色哦,当然啦,玩家可能担心上帝视角的大逃杀没有那种紧张刺激的感觉,作为PC端大逃杀的忠实(L)玩(Y)家(B),我们会尽最大的努力还原“吃鸡”感觉。我们也希望更多的玩家能一起参与到游戏中,为我们的游戏提供宝贵的意见,帮助我们共同完善游戏。
18.上帝视角感觉不好躲?
答:玩家可以通过操作实现风(蛇)骚(皮)走位来躲避子弹哦,而且我们游戏中有丰富的场景,玩家也可以利用各种地形和建筑来实现躲避。
19.这游戏可以融入3d视角吗?
答:目前游戏中只提供上帝视角,当然啦,我们会根据玩家的实际反馈来调整我们的游戏,如果有这种需求,我们会在后续开发中加入这种功能。
评论129
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千万和春住
上帝视角看的远
vivo y67
我是汉子
Zeus  Game
Zeus  Game
回错地方了吆,亲~
新之助
挤一挤
全部 10 条回复
stars
房子可以进去的么?
Zeus  Game
Zeus  Game
房子肯定可以进去的哈
回念
一看就不是吃鸡的忠实玩家,难道你们官方忘了吃鸡主创说的吗?不添加高级武器让游戏失去激烈感,你们不感觉坦克飞机火箭筒已经触犯禁忌了吗?
全部 8 条回复
你的心脏有多脏
上帝视角 真的会火吗? 我保证不火 呵呵 ! 上帝视角 我敢说没有多少人玩😂😂😂
冷风
嗯嗯就是
你的心脏有多脏
嗯嗯
全部 10 条回复
新之助
先测安卓还是苹果呢 这个问题比较好
Zeus  Game
Zeus  Game
我们会争取iOS和安卓同步测试哦~
CanoX9
建议有自定义房间,有人机就更好了。
全部 3 条回复
猎艳夏天
既然是上帝视角那就要把视角锁定在45°内就好了,摸屁股之类的一点也不影响。倍镜可以延长视野,但是相对的会缩小视角角度,像15倍镜5°以内视角就好了。再有就是高层建筑,在二楼的玩家俯瞰时能够获得更远的更宽阔的视野,以此类推站的越高看的越广越远。再有就是射击问题,这点爆头之类的就不要考虑了,毕竟是上帝视角,调整成为几率制就行了。当然高低位会增加玩家射击精读以及爆头几率,这点很合理。
其实既然已经决定上帝视角,那就多增加游戏的机制,不用一味地还原电脑版,毕竟这不是电脑版。
比如增加技能机制,就像使命召唤中那种技能,警觉能够对脚步声更敏感,死寂能够减弱脚步声,敏捷能够增加与地形互动的速度,比如开门翻墙之类的,强壮能够有效的减少枪械后坐力影响等等。让吃鸡更加有不可预测性以及意外性。这点也是这种游戏的魅力不是么?
煙燻酒酔
果然还是执意用上帝视角啊!之前那个上帝视角收集帖也是多余的,官方根本没诚意,违背玩家意愿非要做上帝视角,既然是这样,大家也不必要玩了!
冷风
还上帝视角 根本就是做不出来第三人称吧
北极星
别人喜欢做上帝视角的游戏又怎么了喜欢RTS,taptap上不是一大堆吗
手机用户10410355
有点小失望,没有第一或第三视角,因为一会第三视角会给我们带来游戏的真实性,武器的什么性(词穷)
不过还是得支持一下,希望后期加上去
洪爷
说实话我不关心什么视角,只要游戏优化好,bug少,什么视角都能接受!
,,,
什么时候出
天灵谜缔
板凳
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