近期退坑潮有感

修改于2018/09/26683 浏览综合
心战真的是好游戏。但是这个肝度真的劝退了大部分人。抛开乖离联动一期的肝度,我们也每天要跑冒险地图,刷徽章,打心灵探索。 冒险地图偶遇之后战斗还不能扫荡。活动开了以后更是要打完活动本的次数。做完活动的每日任务。看看乖离一期这个设定吧,冒险地图偶遇联动角色共计40次。一天光逛冒险的时间是以前的几倍。 可以说跑冒险比其他所有游戏内容的时间加起来都高。有必要吗?
说到联动冒险地图,第一天联动图里会出各种非联动三阶角色。我能理解运营不是搞慈善的。但有没有必要搞的现在几天都见不到一个?抛开第一天遇上的之后这十几天我只遇到过一个火零音。就算是薯片精我也想追求梦想啊?哪怕两天追一次呢?
再说联动挑战。第一次打:看姐怎么殴打他。第二次打:嘿,不难。碎片交出来。第三次打:你们几个心灵解放都是啥我想看完。第n次:我想扫荡… 我理解转盘游戏挑战没有扫荡那咱一次多给点碎片少刷两次不行吗?
然后就是咱都增加批量合成分解辣椒了,联动商店的批量购买落实一下呗?
用我最喜欢的相声演员喵爷的话说:现在大家都忙忙的。麻烦运营们不要增加游戏的时长了。
最后,希望二期不要再劝退那么多人吧……
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