【18.6.24】工艺战舰开发日志025:测试版本Alpha2.180701

修改于2018/06/244453 浏览综合
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了
>.<)
TapTap
各位提督们大家周末好,我是西格。
在最近我们更新了Alpha2.180701版本,不仅添加了一些全新的功能,也根据不少玩家们反馈的信息对游玩内容进行了一定改进并做了一些新计划。
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今天要向大家介绍的就是最近新实装的战斗结算体系以及回报系统,每场战斗结束之后将会有更详尽的战斗表现信息。
首先,从司令部加入一场战斗吧!目前在结算统计阶段,匹配战斗与参加演习皆可获得战斗后报告以及详细战斗数据统计。
TapTap
现在,在战斗结算中,您可以看到如果我方舰艇击沉/击伤对方某艘舰艇,将会根据实时情况计算我方对单个舰艇造成的浮力储备损失。
与此同时,需要各位提督注意的是,如果在多人对战情况下(2V2或者更多),击中友军舰艇会以同样的结算标准计算您的友军舰艇造成的浮力储备损失。请各位提督们进行火力投送前仔细确认目标,切忌BLUE ON BLUE(友军误击)。
TapTap
同时,我们将会将更详细的战斗报告回报给港区的联络中心,您在邮件中即可进行查看。详细战报将显示您近期参加的每场战斗的具体时间以及当时的战斗表现。
TapTap
目前战报将向您提供以下几个关键信息,将会对您以后的作战提供参考:
1.击伤/击沉敌方舰艇获得的战斗积分
2.使用火炮类装备命中敌方获得的战斗积分
3.使用鱼雷类装备命中敌方获得的战斗积分
4.误伤友军造成的战斗积分扣除
5.根据战损情况需要对出战舰船进行维护的积分消耗
需要注意的是,使用火炮类或者鱼雷类武器命中敌方获得的战斗积分为在击伤/击沉敌方舰艇获得的战斗积分之外,额外的战斗积分加成。
与此同时,与战斗积分相关的排行榜正在进行调整测试中,也将会在之后的版本进行实装。
--------------------------------其他更新内容----------------------------------
新增内容:
在游戏信息开发者名单中增加了其他协助及暂离开发组成员名单
调整内容:
1.调整了舵效的计算方式,添加大量不合理的舵可能会降低舵效或减少航速
2.完善了自定义零件的上传机制。您只能上传属于您自己的设计,且零件名称及零件介绍为必填项
3.上调了鱼雷及AP弹殉爆的爆炸威力。上调了厚装甲对于小口径HE弹的抵御效果
4.调整了在战斗时敌舰、友舰信息条的大小
5.优化了游戏的渲染方式,现在游戏会自动合并的相同且相邻的零件的模型贴图以节省游戏性能(但这不会影响到伤害计算)
6.优化了港口界面的UI显示及帧率,使得港口旗舰可以被更快加载。同时在港口中的分辨率将于设置独立,以便更好地显示船只照片及玩家头像。游戏设置中的分辨率将仅会影响设计界面和试航、战斗界面
7.调整了试航界面的手动截图功能,使其操作方式与设计界面统计——即点击手动截图后隐藏全部UI,此时您可以使用电脑/手机自带的截图工具进行截图,再次点击任意处会恢复。
8.调整了移动端水面和低画质水面,增加其通透度
9.优化了自定义零件菜单,在选择自定义零件时游戏会临时使用最高分辨率以便您浏览零件
10.水下的排烟器将不会冒烟
11.调整了部分零件参数,详情请见附录
12.将排行榜的数据调整为实时更新
修复内容:
1.修复了对于缩略图不存在的船只进行改名时会报错的问题
2.修复了登录时网络连接断开时会报错的问题
3.修复了多人对战时舵效可能与试航不符的问题
4.修复了自定义零件无法旋转的问题
5.修复了自定义零件介绍显示不全的问题
6.修复了在移动平台上,创建自定义零件和使用自定义零件时无法调整视角的问题
7.修复了部分零件在零件菜单中的文案错误
8.修复了选择装甲块时默认选项的文案错误
9.修复了舰队界面中,第一次点击舰队成员的操作框时无法正常显示开除或退出按钮的问题
10.修复了多人对战时,船只可能因为搁浅被卡住的问题
11.修复了多人对战时因为搁浅导致无法判定战斗失败的问题
12.修复了部分鱼雷因口径参数错误导致威力较低的问题
13.修复了部分设备在加载对战时出现未响应的情况
14.修复了部分设备在打开较为复杂的设计时可能导致无线加载的情况
15.修复了在设计界面因出现“禁止出现细长支柱结构”而导致无法删除零件的问题
16.修复了进入船坞时,在一些特殊情况下会报错“Name has unvalid chars”问题
17.修复了在港口进入游戏设置,取消修改后会导致港口建筑消失的问题
18.修复了在港口提示游戏数据更新,重新进入游戏后依然提示更新的问题
19.修复了IOS平台每日任务的UI显示异常
20.修复了对战结束时,因失败方在战斗中殉爆对手的勋章显示异常而导致的报错问题
21.修复了船坞内数据异常船只无法被解体,占用船坞空间的问题
22.修复了部分移动平台设备无法关闭初始教程的问题
23.修复了键盘操控船舵时因和鼠标操作不兼容而导致会自动恢复到上一次键盘操作时的位置的问题
24.修复了使用辅助设计时将宽度拖动到最小的时候会报错的问题
零件数据调整:
调整法系380毫米四联装舰炮
建造时间从38分钟上调到83.3分钟
建造价格从180000上调到465000
调整日系三年式127毫米C型联装炮
建造时间从25分钟下调到4.2分钟
建造价格从90000下调到50000
最大仰角从55度调整为45度
调整英系Mark I 型15寸双联舰炮
建造时间从32分钟上调到58.3分钟
建造价格从140000上调到300000
调整英系MK XXI 型6寸双联舰炮
建造时间从7分钟上调到16.6分钟
建造价格从35000上调到90000
调整美系406毫米MK6型舰炮
建造时间从45分钟上调到83.3分钟
建造价格从260000上调到500000
调整美系MK32型127毫米双联高平两用炮
建造时间从35分钟下调到13.3分钟
最大仰角从85度调整为45度
调整美系MK24型127毫米高平两用炮
建造时间从32分钟下调到6.6分钟
最大仰角从85度调整为45度
调整日系单装120毫米舰炮
建造时间从34分钟下调到3.3分钟
最大仰角从75度调整为45度
调整日系三年式410毫米联装舰炮
建造时间从39分钟上调到69.1分钟
调整日系三年式二号203毫米联装炮
建造时间从17分钟上调到31.6分钟
建造价格从122000上调到130000
调整日系九四式460毫米三联舰炮
建造时间从100分钟上调到116.6分钟
散布系数由39米/公里下调为35米/公里
调整日系三年式155毫米三联装舰炮
建造时间从27分钟下调到25分钟
调整德系SKC/34 380毫米双联舰炮
建造时间从46分钟上调到75分钟
建造价格从174000上调到440000
调整德系SKC/28 150毫米单装舰炮
建造时间从8分钟上调到9.1分钟
建造价格从50000上台到55000
调整德系15cm SK C/25三联装炮
建造时间从24分钟上调到24.1分钟
建造价格从129000上调到130000
调整意系安莎尔多M1934381毫米三联舰炮
建造时间从60分钟上调到70分钟
建造价格从202000上调到402000
调整美系MK8型356毫米舰炮
建造时间由28分钟上调到40.8分钟
建造价格由129000上调到195000
调整美系MK9型356毫米三联舰炮
建造时间由34分钟上调到59.2分钟
建造价格由144000上调到255000
调整美系MK4型356毫米三联装舰炮
建造时间由36分钟上调至52.5分钟
建造价格由156000上调到240000
调整英系356毫米MarkVII型双联舰炮
建造时间由30分钟上调到49.2分钟
建造价格由90000上调至220000
散布系数由21.5米/公里下调为20米/公里
调整英系356毫米MarkVII型四联舰炮
建造时间由47分钟上调至64.2分钟
建造价格由100000上调至275000
散布系数由23米/公里下调为20米/公里
调整英系133毫米MarkI型高平两用炮
建造时间由15分钟下调至10分钟
建造价格由58000上调至62000
调整日系356毫米四一式双联舰炮
建造时间由30分钟上调至41.7分钟
建造价格由99000上调至200000
调整英系406毫米MarkI型三联舰炮
建造时间由62分钟上调至75分钟
建造价格由135000上调至440000
调整奥托M1936型152毫米舰炮
建造时间由30分钟下调至21.7分钟
建造价格由38000上调至100000
调整苏制B13型130毫米舰炮
建造价格由12000上调至30000
调整苏制B13-2C型130毫米舰炮
建造价格由12050上调至35000
调整日系356毫米四一式双联舰炮
建造时间有30分钟上调至41.6分钟
建造价格由100000上调至200000
调整德系128毫米Drh LC41型舰炮
建造时间由4分钟上调至9.5分钟
建造价格由56000上调至76000
最大仰角从60度调整为40度
装弹时间由3.33秒上调至4秒
调整美系203毫米MK14型舰炮
建造时间由15分钟上调至33.3分钟
建造价格由101000上调至150000
调整德系28cm SK C/34型三联舰炮
建造时间由26分钟上调至59.2分钟
建造价格由110000上调至340000
散布系数由25米/公里上调为29米/公里
调整533毫米三联装鱼雷发射器
建造时间由10分钟上调至27.5分钟
建造价格从10000上调至30000
调整533毫米四联装鱼雷发射器
建造时间由12分钟上调至28.7分钟
建造价格由13000上调至40000
调整美系MK14型五联装鱼雷发射器
建造时间由15分钟上调至31.7分钟
建造价格由17000上调至45000
调整德系533毫米三联装鱼雷发射器
建造时间由11分钟上调至22.6分钟
建造价格由9500上调至30000
调整日系九三式三联装鱼雷发射器
建造时间由13分钟上调至29.7分钟
建造价格由12000上调至39000
调整日系九三式四联装鱼雷发射器
建造时间由15分钟上调至33.3分钟
建造价格由17000上调至42500
调整日系九三式五联装鱼雷发射器
建造时间由17分钟上调至40分钟
建造价格由22000上调至55000
以上就是工艺战舰:重聚 Alpha2.180701版本的更新内容。
感谢各位提督的在TapTap上的支持和关注!
--------------------------------关于官网测试版本----------------------------------
【问什么时候可以下载的看这里啦】
然后说一下关于官网先行版本的事情。目前已经有心细的玩家已经在我们的官网或QQ群内发现了版本号以Alpha开头的《工艺战舰:重聚》的先行版本。
Alpha版本目前的状态类似于Steam上的【抢先体验游戏(Early Access)】状态,属于针对《工艺战舰:巨舰时代》及《工艺战舰:鲲鹏啸海》老玩家用于在游戏开发过程中为开发组提供测试数据的版本。同时游戏中也有部分付费接口用于维持开发过程中的正版环境及服务器费用。 目前任何玩家均可在游戏官网下获取到最新的Alpha版本,但由于Alpha版本可能存在BUG且数据存在大幅调整的可能,因此我们强烈建议您在游戏发展到更为稳定的Beta版本后再进行下载体验,请继续等待我们对于Alpha版本的完善。
我们也将官网的链接张贴在TapTap上工艺战舰的简介里咯~现在可以点击官网进入下载页面进行下载哦!
最后感谢大家的支持哦~
--------------------------------------老生常谈的常见问题Q&A--------------------------
(求新提督们看一下下面的常见问题Q&A吧,很多问题都有回答的,不要再在帖子和评论里问了QAQ)
最后还是常见问题解答:
Q1:这个游戏什么时候公测并开放下载?
A1:目前我们还在开发+内部测试阶段。这仍需要一段时间一定的修改与调试。相关进度我们会定期在贴吧、TapTap及官网公示开发进度。也可以加入我们的官方QQ群587778629或微信搜索【ProcessTheBattleShip】关注我们的微信服务号。游戏开发是一个非线性的过程。我们可能会在短时间内有较大突破,也有可能一段时间毫无进展。感谢大家支持。关于游戏先行测试版本的下载,请见上方内容“关于官网测试版本”
Q2:这个游戏会有航母吗?
A2:目前我们的实装顺序是战列舰&巡洋舰(主炮)-->驱逐舰(鱼雷与副炮)-->航母(舰载机与防空)-->潜艇(水下攻击武器和反潜)。目前我们开发到了第二个阶段。未完成开发的武器虽然无法使用,但是依然可以作为装饰。目前我们更像是一款沙盒游戏,但是这之后我们会逐渐的让我们更像是一款海战游戏。
Q3:游戏会有导弹或者其他现代武器吗?
A3:考虑到游戏平衡性及数据考据等原因,《工艺战舰:重聚》主要是以一战结束到冷战初期为时间节点进行制作的。
Q4:游戏会是怎么收费?
A4:目前我们计划氪金方面准备采用融合战争游戏三部曲的高级账号+普通手游的月卡合二为一的高级账号+直接购买游戏内付费资源。船只零件采用研发制度,就是说通过点科技树慢慢研发,然后建造的时候稍微花费一定的资源。另外船只分为设计和建造两部分,设计船只的话是完全免费的~但是也有可能因为某些原因变动
Q5:你们和战舰打造是什么关系?
A5:可以看一下这个https://www.zhihu.com/question/27887401 ~
Q6:如何联系到开发者呢?
A6:在TapTap上评论或者给我发邮件Hansa@qionghaigame.com都可以哦~
Q7:测试版本黑屏怎么办?
A7:如果您是基于Android8.0的EMUI或MIUI等厂商自制系统,请手动在设置中给予应用存储权限,详细设置方法在下载页有图文教程。如果您是其他的设备,请通过上方的联系方式联系开发者。
Q8:为什么IOS安装不了
A8:目前工艺战舰重聚的Alpha测试服使用的是企业级分发协议进行安装。如果您不会使用该协议下载,我们在下载页也提供了ipa包的下载链接,您可以使用Cydia impactor进行安装
Q9:高级账户是什么?有什么用途?
部分新增功能需要拥有高级账户的通行证方可使用,请注意。同时高级账户可以在游戏中直接通过支付宝/微信支付购买。
以上
抄送各港区指挥官
两舷全速!
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