六道首饰排行榜!欢迎进贴探讨!

修改于2019/02/132413 浏览综合
六道首饰价值排行榜!欢迎进贴探讨!
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第一名——综合价值之王——涅槃火:
评价:六道首饰里最出彩的我认为就是涅槃火,因为其他所有首饰说白了都是各种花样的提升伤害,但涅槃火是“增加机制”,相当于为你增加了一个免死机制,类似于狂刀的被动,从综合价值上看,机制永远是比纯伤害更有价值的,同时,涅槃火的团队伤害提升也是最大的,比其他所有套装的团队效果都要好。而在单体效果方面,残影的提升也是非常实在。
适合人群:有固定团队的玩家;以家族组队为主的玩家。
适合职业:所有职业,对贺隐可一定程度弥补其大招无法免伤的短板。
未知因素:1.涅槃效果的内置冷却时间未知,也有可能为单次效果,若为单次效果则排行下降!2.多人同时佩戴是否叠加,若不叠加则排行下降!
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第二名——稳定伤害之王——娜迦龙王:
评价:六道首饰之中唯一一个单纯提升伤害,且触发特效也为伤害的首饰,从合理性分析,此首饰套在八人大本稳定提升的伤害一定是最高的,因为除娜迦龙王外,其他增伤类首饰套中,神魔的怒气有防控效果,毕设有多种其他效果,孤儿套极不稳定,一个单纯提升伤害属性的套装如果伤害还比不上有其他效果的套装,这是不科学的,所以按游戏合理性分析,团本伤害之王必然是娜迦龙王!兽海攻击猜测类似于天狩大招。
适合人群:喜欢争团本输出榜的玩家。
适合职业:所有职业,因为加的是攻击力,对狂刀的提升效果应该更明显。
未知因素:1.攻击百分比可能指的是基础攻击 2.兽海攻击的伤害不明。
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第三名——可控性之王——神魔两断:
评价:六道首饰中可控性最强的首饰套,通过增加暴怒的频率和伤害来提升综合伤害,从理论上分析在团本中总体的伤害提升量应该不如娜迦龙王,但也是提升较多的一个,优点是爆发提升可控,比如贺隐的暴怒隐身双***蟆,更加稳定,且防控效果的应用范围也比较广。
适合人群:输出手法流玩家。
适合职业:王相、贺隐,其他职业也可用。
未知因素:1.怒气积攒速度的提升效果;2.50%是加法还是乘法问题;
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第四名——中庸提升套装——毕舍遮:
评价:它稍微带点回血免伤的机制效果,又稍微带点输出提升,有时候又带点防御提升,但哪个方面的提升都比较中庸,却又都有那么点……没有什么太长的长处,也没有什么太短的短处。
适合人群:家境贫寒需要省药的玩家。
适合职业:所有职业。
未知因素:获得的buff是叠加还是洗掉上一个,如果是叠加的话,排名会上升!
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第五名——冷却增幅套装——大自在天:
评价:必杀技3%的消除冷却这个效果我觉得几乎没用,就算是很大的本一共也用不了几次必杀,3%的几率实在是太低了!!!想想看守鹤20%的强化成功率吧!!!而小招10%的洗冷却对于一些真空期长的职业收益大,对于本身真空期就很短的职业则价值并不高,所以排在最后!
适合人群:不太推荐这套……
适合职业:咒师,其他职业也可。
未知因素:1.天劫的伤害不明,如果伤害爆炸则价值提升;2.洗冷却效果不知是否包括狂刀被动等技能。
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第X名——无法预估的孤儿套——无尽狱:
评价:死人越多它越狠,不死人就相当于没效果,所以这个没法排名,就稳定性而言绝对是最差的,但是有时候又有可能是最狠的,我觉得适合那些经常被野队坑需要自己力挽狂澜的孤身大佬!
适合人群:1.长期被野队菜鸡摧残的孤胆英雄们。2.长期一拖七带小号的大佬,献祭流神器!
适合职业:所有职业,狂刀站得住应该更适合。
未知因素:1.每次有人死亡就本内永久提升还是死者保持死亡状态才能提升,这个目前不明,如果有人死亡再复活就本内永久提升一次的话,这个还是不错的,但如果人活了就不提升了,就是超级垃圾了,目测是前一种;2.“副本结束前有效”指的是单个图还是整体大副本不明。3.佩戴者死亡再复活是否保持之前的提升buff不明。
以上就是我的分析,我提出的“未知因素”里如果有做出套装的大佬知道的话,希望可以在评论区分享给大家!
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