《侠客风云传OL》道德系统介绍
《侠客风云传OL》的武侠世界中,道德是一种非常重要的属性,游戏开始时,玩家可以选择“仁者之道”或者“霸者之道”,对应游戏中不同的支线剧情。

选择“仁者之道”后,初始道德会增加30点,在游戏中可以触发与正道侠客的交互和剧情;在游戏剧情中,玩家也可以通过不同的选择和事件,来提高道德值,选择仁者之道的玩家,道德值越高,就越受正道侠客的欢迎哦~

当然,道德值越高就越难与邪道侠客交互,因此仁者之道的玩家通常情况下是无法触发邪道剧情的;但当“仁者之道”的玩家选择在游戏中做坏事(例如下毒、滥杀无辜等等)时,道德值会下降,当下降到一定值时,又可以触发邪道剧情。

同理,选择“霸者之道”后,初始道德会减少30点,在游戏中可以触发与邪道侠客的交互和剧情;当然,霸者之道的玩家,也可以通过在游戏中做好事,来提高自己的道德值以触发正道侠客剧情哦~

《侠客风云传OL》一直希望给玩家打造一个高策略性和自由度的武侠世界,在这里玩家可以完全按照自己的喜好去培养侠客、搭配武学心法,同时游戏也提供了百万字的创新剧情和丰富精彩的分支任务供玩家体验。