【建议与讨论】如何打造 相对公平的 铭文系统

更新时间2018/9/27129 浏览综合
相信大家都看到了游戏CV主界面的 铭文,
官方说暂时不会出,也就是说今后肯定会出
如果非要出,希望别做成隔壁那样的重氪金铭文系统
自己建议过,将铭文系统做成集 收集养成召唤 小精灵的 活铭文小宠物系统 ,
其建议被采纳的可能估计很小,这里再建议一个比较简单可行的
在游戏竞技中探索来发现和收集铭文碎片,
这样玩的越多收集的碎片就越多,收集到高级铭文的概率就越大,收集过程也充满乐趣
然后铭文和铭文碎片,完全由玩家之间自由交易和交换,官方收取一点点中间交易费
这样玩家通过小氪,收集和交易交换,就能收集打造到不错的铭文,
并可以持续收集打造不同特性的铭文组合,让收集交换打造铭文成为一种乐趣
希望铭文以小氪环境,能让更多玩家 细水长流的小额充值消费
而不是氪金玩家上来就顶级铭文,严重破坏竞技平衡
为了避免 铭文自动采集的小号脚本机器人,可以在游戏结束时 搞人机验证码
正确通过验证码的玩家才能将游戏中采集的铭文碎片成功收集
如果一定要出铭文系统,不知各位水友又有啥高见,都可以来聊聊~~
评论5
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《救赎之地》官方运营
我们游戏不做强制性氪金系统的,致力于公平竞技,现在放出的都不是最终版本,可以把铭文系统理解为天赋就很OK~
super
嗯~~ 不搞氪金铭文就好,
不管是铭文还是天赋,
期望能给游戏带来更多乐趣和套路~~
咩哈哈
某英雄峡谷,由于铭文及一系列烂策划已经跌至6.1分了
emmmm,相信官方已经看到,作为前车之鉴了
super
隔壁已经发公告取消 铭文系统 了,
其实,搞非氪金的公平铭文挺好的,
玩家打造不同套路的铭文,也是游戏乐趣之一
期待 救赎 能引以为鉴,但是也不用把铭文一竿子给打死~~
一懒众衫小
像决战平安京那样多好。没有任何影响公平的东西
已经到底了
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