对游戏开测时间的一些感想

2017/09/23781 浏览综合
最近测试了几个手游了,质量只能说非常普通。我看到的情况基本上就是:比较弱的制作,并没有达到当今手游的画质要求,对比现代战争。甚至很久以前的六发左轮都比那些已开测的质量更好一些。再谈这个游戏,我其实是蛮有信心的,实机测试也给了,虚幻4也给游戏设置了一个下限。但非常让我不能理解的是,很多网民已经把“开测时间”作为游戏的唯一衡量标准。一个小开源引擎的游戏制作耗费的时间精力和个虚幻4制作耗费的时间精力是完全不能比较的。在这样的基础上,很多玩家甚至连多一两个月的准备时间都不能接受。
2
5