论团战影响——团战扰乱论
2018/06/2492 浏览综合
如题
说一下我的个人看法
说到团战我们首先应该想到的是大范围的攻击技能
但是你真的知道这些技能的妙用么?
不!你不一定了解!
我们还可以用于拦截对方的治疗辅助到达输出英雄的周围
往往治疗英雄都有保命技能,虽然普通火球也可以达到眩晕的效果但这种情况下我们可以一次眩晕多个英雄在占地和运输模式下都可以发挥奇效
再举一个例子
炸弹人的炸弹让人绝望吧?
你真的明白他在团战时的作用吗?
举个例子
当你和别人打的如火如荼,突然自己这里红圈一片大大小小
下意识就是跑可是你一但跑就会导致输出停止或者减少
两方战斗本就是搏命互怼,只有在绝对紧急的情况下才会出现两败俱伤的情况,一般都是输出高的一方胜利
不是说肉盾无用,而是输出太强,而且肉盾都有攻击技能,威力也有目共睹现在的肉盾其实对都是半肉半攻
在大量的输出下肉往往无法抵挡,这时炸弹人的技能就可以达到威慑的作用如果对方输出不甘心依旧想拿掉人头,那么炸弹人霸道的输出就可以叫他们做人了
这种情况下炸弹人的作用看起来是输出杀人,但事实上这是一种对战局的干扰
这就和我们的主题挂钩了
由大量实战经验我认为
范围技能不只有攻击和治疗的功能
其实还有对敌人的心里威慑
你想想看,当你处在一大堆红圈里你内心是怎样的
经历过的应该都想象的出来,你只会说“mmp”然后撒腿就跑
不跑?等着死吗?残血和死你可以选一个
不说范围技能的控制和输出的那么多红圈明显有多人在附近攻击你1挑3?你可以试试哦
如果是大佬对掉对面两个残血逃跑
如果是萌新留下两个半残一个满血直接回复活点
而且最主要的。。。。你看那么多红圈你不烦吗。。。。
个人观点:每一个范围技能的释放都是影响战局的关键所以。。。。请优先击杀带有范围技能的英雄
本人建议优先顺序为:炸弹人——花花(森林法师)——火娃(烈焰机甲)——炼金——荒漠枪手——雪人——
维京人——次元以下省略