关于团队副本20分钟怪物恢复满血
修改于2020/05/2671 浏览建议反馈
先行服已经看到很多玩家进行团队本挑战,极大的地图、新体系让人耳目一新。
莉莉丝不是忽悠人而是真正推出了一个崭新、庞大的团队新玩法确实用心点赞
,其中各种设定不一一阐述但有一点个人觉得可以改良:副本怪物玩家攻击完成会保持当前血量、怒气清零血,但是会在20分钟后恢复满血。
![[嗒啦啦2_谢谢]](https://img.tapimg.com/market/images/61999387776037cfa13ee118987a1b8a.gif)
众所周知剑与远征本质上还是挂机游戏,休闲是游戏的本质也是莉莉丝津津乐道的一大优点,闲时可极限挑战忙时可闲置只花十分钟日常、上线时间自由。突然推出的团队本只是20分钟回复满血这一条就把休闲的特点打破了……普通公会并没有先行服那么多充满精力和对游戏热爱的大佬,让占据绝对数量的普通玩家20分钟内有计划的集结用车轮战消耗、冲击BOSS基本不太可能,而零零碎碎的去挑战在20分钟回血设定前根本不靠谱,可以预想除了少数大佬其他大部分人连外围的蛮角这关都过不去。想过去要不就向大佬靠拢、要不就多花费2-3天时间把圣物升满靠数值硬打,而这活动周期只有14天……到时又是各种埋怨、吐槽满天飞了![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
![[嗒啦啦2_哈哈]](https://img.tapimg.com/market/images/1bbca193685a619674d8260ad0ed7455.gif)
本来玩家在地图随机分布就让能和自身搭配的队友充满变数(说不定玩十分钟日常就下线那种
),能否加长怪物恢复满血的时间让普通玩家有一定的配合反应时间、不用那么慌慌张张,维持一定的休闲程度提高游戏体验呢?
![[嗒啦啦2_起了杀心]](https://img.tapimg.com/market/images/347f4af191f7dbd436f74aabcf4616a9.gif)