吹爆剧情和人物行事逻辑!!!
修改于2019/04/23370 浏览综合
哈哈哈哈哈和方应看去过碧血营之后实在忍不住想来唠叨了~还是最喜欢方应看了!
关服之后很是伤心,于是把恋与野男人又下载回来继续玩,就,都是乙女向的游戏就情不自禁有个对比。
遇见逆水寒在剧情上要正剧得多,人物之间的往来也和主线密切联系,不会一下剧情一下恋爱线断断续续的,我喜欢阿遇这种。
而且阿遇的人物之间的关系处理得很符合事实逻辑,比如最开始版本顾惜朝请旅妹去自己家做客就不合逻辑,因为那时候旅妹和顾惜朝根本不熟。后面这点剧情就改掉了。我是女孩子,但是我十分不喜欢玛丽苏,也不喜欢莫名其妙就和一个男人有很熟的举止,即使他很帅。野男人可能是因为四个男主都认识女主,在接触女主后有目的地靠近,所以会有一些暧昧的举动。虽然这样十分符合一个恋爱游戏的定位了,直奔主题;也符合剧情吧(没打完,但感觉他们接触女主的确是有目的的)但是我不喜欢。
阿遇的男女主之间的往来更符合逻辑一些。无情和问舟是自小和旅妹相识,所以对旅妹是很自然的关心和爱护,至于感情,都是在后面的姻缘剧情里一点点推进的(关服之前我是和方应看走的主剧情,无情和问舟在主剧情里如何对旅妹我不知道就暂且不提)。顾惜朝和旅妹在街头相识,言谈举止都符合知己好友的逻辑,没有突兀和逾矩的地方。燕无归虽然是对旅妹有目的地接近,但他没有强迫,是尊重旅妹自己的意愿的(呃关服之前我懒没把忆梦的剧情走完,对燕无归接近旅妹的目的还不了解)。至于方应看,他和旅妹一开始完全是陌生人的,如何从陌生人到对旅妹产生兴趣、到最后和旅妹产生感情,就很考验游戏的设计了。
哈哈哈哈哈不行方应看我要单独开一条来说,碧血营这章把我逗笑了好几回哈哈哈哈哈哈哈。
可以从以下几点说明方应看这个人物的言行符合事实逻辑:
1、旅妹去找方应看,想和他一起去碧血营。方应看说旅妹累赘。
两人本就是陌生人,方应看没有理由带旅妹去。方应看只是想让旅妹告诉他线索就行。而且我们方小侯爷的名言之一就是女人很麻烦而他讨厌麻烦啊哈哈哈哈哈哈哈~
2、旅妹用玉符表示自己有去的理由,而且在和方应看商量的过程里,旅妹表现得不卑不亢,从台词文案的设计中可以看出旅妹现代人的身份没有ooc,也很符合逻辑。我一个女孩子虽然喜欢霸道型的方应看,但平等的关系就是让人十分舒爽啊。

3、去往碧血营途中遇到了流寇,方应看故意不救旅妹。他的确不缺女人_(:зゝ∠)_(……想到了原著方黑黑,难过一下)旅妹那句“我可是要活到大结局的女人”笑死我了哈哈哈哈哈哈哈!玩过几个乙女游戏,还是旅妹的形象和性格最得我喜欢!我虽然是妹子,但这种时候就很讨厌装可怜或者示弱来换取帮助,能动脑筋想办法就动脑筋,先想办法解决问题就是比心思弯弯绕绕爽啊,哪怕动嘴皮子厚脸皮沙雕我也觉得比掉眼泪强。
然后方应看的反应也超可爱哈哈哈哈哈!“你倒是给我脱一个不一样的出来?”哈哈哈哈哈哈哈这俩人好可爱!!!旅妹大方坦荡,方应看也不瞒着掖着,把真实的自己呈现在旅妹面前。
而且!!!方应看还和侍卫们闭着眼睛、转过身去回避!!!我的天呐君子之风了。这个细节我吹爆!!!哎,好喜欢好喜欢他。

过碧血营笑到不能自已,必须要来说一下才行就说了这么多……游戏新增的玩法也很好的!之前就是因为玩法太少了所以不常上,忆梦也懒得做。玩法多起来还是很吸引我的~
噢对了,旅妹醒来看到问舟师兄画画的那张立绘,我还是喜欢原来那张微微睁着眼的!感觉更温柔更温暖一点。
还有就是,姑妙先生说旅妹“命主回位”,旅妹原本就是大宋人实锤了?
就这样吧,大家晚安。(要是玩的过程中想唠啥就来这里开帖,会不会被嫌烦啊?之前玩的虽然都存在空间相册了,但是一更新就会被亲友同学知道,而我已经决定在他们面前塑造现充人设了……我又是喜欢叨逼叨的,仅自己可见别人看不到的话就失去叨逼叨的意义了哎……苦恼)